Sunday, June 28, 2015

6/28 Día de τ





Antes de empezar les diré que τ es una letra griega que se pronuncia "tau", para hacerles la vida más fácil.

¿Se acuerdan cuando al final del post acerca del día de π les dije que nos veríamos el 28 de junio (no mientas, yo se que no te acuerdas), pues aquí estoy para hablarles acerca de otra constante matemática que no es tan popular como su contemporánea pero no hablemos de esa otra letra... no, saben qué, lo siento pero lo tengo que decir:

 ¡π ESTÁ MAL!

"Espera ... ¿qué?", "¿Cómo que está mal de que diantres estás hablando?". Bueno pues les tengo que decir que todo este tiempo han sido engañados, π no es el numero perfecto brotando de magia matemática que piensan, al menos no lo es tanto comparándola con τ. Lo que quiero decir es que π no es tan... ¿cómo decirlo?, eficiente ni intuitiva. Es un número FEO que no es nada descriptivo y siempre es usado de manera innecesaria, teniendo un mejor número como τ a la mano.

En su ensayo "π is Wrong!", Bob Palais explica que no es que π sea incorrecta, si no que es "una elección confusa y nada natural para ser la constante definitiva que debe definir al circulo", pero eso no suena tan chido. 

El problema con π es que está definida a partir del diámetro (siendo la división entre la circunferencia y el diámetro como todos sabemos... obvio se acuerdan). Pero un círculo está definido a partir del radio (siendo infinitos puntos que se encuentran a la misma distancia de un centro, y esa distancia se le conoce como radio). Entonces no concuerdan las cosas y por eso Palais propone definir una nueva constante que sea la división de la circunferencia entre el radio. Y así nació la letra rara esta sin nombre:



Tiempo después en el "TAU Manifesto", Michael Hartl propuso un mejor símbolo y nombre: τ. Pero entonces ¿cuál es el valor de esta mágica constante?. Muy fácil, al ser definida con el radio en lugar del diámetro como esa otra constante fea:

τ = 2π = 6.28318...

Chale, ¿y se supone que ese es mejor número?, si namas es el doble de π, ¿cuál es el gran trato? como dicen en Gringolandia. Pero yo te explicaré por qué deberíamos usar τ más seguido.

La razón más importante, es porque tiene más sentido a la hora de usar ángulos. ¿Sí se acuerdan de esto verdad?


Bueno pues esos son ángulos medidos en grados, pero también los podemos medir con otra unidad llamada radianes. Esto está papita, ¡sí se acuerdan hombre!.

Entonces podemos empezar a definir los ángulos basándonos en π:
Ándale no se esperaban ver un .gif
Pero al medir con base a π nos encontramos que al dar una vuelta estamos dando una vuelta de 2π radianes (???) y media vuelta es solo un π radianes, pero eso no es todo. Un cuarto de vuelta es π/4 radianes ¿verdad?, no, obviamente es π/2; y 3/4 de vuelta son 3π/4 radianes ¿no?, tampoco, es 3π/2, no seas imbécil. ¿Dónde está la lógica en eso?.


Y es que el problema surge porque como ya les dije, π está definido a partir del diámetro y por eso no es compatible con los RADIanes.
 
Pero ahora veamos cómo se ve un circulo midiendo los radianes con la verdadera constante, τ:



Miren, media vuelta es τ/2 radianes; y tres cuartos de vuelta es 3τ/4 radianes; y por supuesto una vuelta completa son solo τ radianes, así sin complicación alguna. Esto es muchísimo mas fácil de entender y aprendes, no que ahora tenemos que memorizarnos esos valores de π sin sentido alguno ni poder usar la intuición.


Pero eso no es todo, τ siempre ha estado presente en nuestras vidas. Solo que ha tenido que ser disfrazado a causa de esa otra constante egoísta y llena de orgullo que prefiere complicar las formulas con tal de que aparezca en ellas. A lo que me refiero es que τ o mas bien 2π ha aparecido en cientos de formulas matemáticas a través de los años. Miren aquí esta 2π en las integrales del espacio con coordenadas polares:


Y de nuevo aquí en la formula de distribución Gaussiana:

 ¡Y en las transformadas de Fourier aparece 2π!


¡En la integral de Cauchy!


¡Y hasta en la funcion zeta de Reimann hay 2π!


De seguro han de pensar, "bueno pero ¿que hay de las formulas que usan solo π y no 2π?". Pues hablemos de ellas, veamos la "ecuación más hermosa en las matemáticas", la famosa identidad de Euler:


La gente dice que es hermosa por el hecho de que usa 3 números super complejos (e, i y π) y termina siendo una función elegante con un 1 y un 0. Solo que hay un problema: ¡esa no es la verdadera identidad!. En realidad está acomodada así para que se vea toda bonita. La verdadera forma es esta:


¿La ecuacion mas hermosa de TODAS las matemáticas contiene un feo -1?, ¡PFF!.Osea que la ecuación más hermosa que existe necesita que la maquillen para que la gente la vea hermosa. Ahora veamos cómo sería la identidad de Euler si usamos τ:


Miren eso, esta ecuación es bella por naturaleza y no necesita que la acomoden ni la modifiquen para que la gente la pueda aceptar. Eso sí es verdadera belleza innata.

Pero esa ecuación la gente normal no la usan, ¿Qué hay de esa otra formula que todos los niños en la primaria se tuvieron que aprender?. ¡Ah!, se refieren a la fórmula del área de un círculo. Ok veamos que pasa aquí.

La fórmula en cuestión es esta:


Ok, en esta solo aparece π sin ese 2 a su lado y es la fórmula más importante en la que puede aparecer esta constante. Solo que usamos esta formula porque no teníamos de otra. En realidad Arquímedes definió el área de un círculo como el área de un triángulo de base C (la medida de la circunferencia) y altura r (radio). y Como sabemos la circunferencia es igual a πd (π por el diametro), pero recuerden que dar una vuelta es igual a un τ radianes, osea que C = τr (τ por radio).

Entonces la definición de Arquímedes queda asi:


Osea que el Área de un círculo es en realidad 1/2 de
τ por el radio al cuadrado. Y si no les convence Arquímedes, usando integrales llegamos al mismo resultado:


Y si piensan que eso no se ve natural, pues déjenme decirles que esa forma con el 1/2 y el cuadrado aparece en otras fórmulas de fisica y es algo muy recurrente, chequen:



Ahi lo tienen mis queridos 20 lectores. Esto se los digo para que no sean cegados por la propaganda de π y que no crean que es el numero magico que nos han inculcado desde la primaria para que adoremos y nunca veamos como la malvada, engreída, complicada, falsa constante que es en realidad.

Este día de τ (hoy 28 de Junio, ya saben porque es 6.28... y a la gente incivilizada le gusta escribir las fechas como 6/28) aboga por tu constante. La que sí es hermosa, nada complicada, gentil y modesta. Apoyemos a τ por siempre para que no sea opacada por esa otra constante maligna.


¡FELÍZ DÍA DE τ!





Monday, June 1, 2015

"Gameplays" de YouTube | Emmanuel se Queja de Algo





Bienvenidos a Emmanuel se Queja de Algo donde yo, Emmanuel, me quejo de... adivinaron, de algo. En esta ocasión les hablaré de algo que me molesta más que cuando el asiento de la tapa del baño no se quiere quedar arriba y ahuevo se cae y se cae y lo tienes que agarrar con una mano mientras la otra la ocupas para sostener tu atributo y apuntar. ¿De qué estoy hablando?, ¿para qué se hacen si vieron el titulo antes de entrar a este post?... los "Gameplays".

"¿Pero qué es lo que te molesta tanto?" han de estarse preguntando, mis queridos 15 lectores. No me molesta el hecho de que YouTube este plagado de gente que busca llegar al paraíso de ganar dinero jugando videojuegos. 

Ni el hecho de que todos sean iguales: un guey jugando y exagerando todas sus reacciones y queriendose hacer el graciosito gritando tontería y media y edición súper rápida.

Tampoco me importa que siempre jueguen los mismos videojuegos, si no es Minecraft es el juego de Horror de moda.

Ni siquiera el hecho de que todo mundo se puso a hacerlos de repente; aunque sus canales no tengan nada que ver con videojuegos (como los videobloggers y hasta las que tienen canales de maquillaje y peinado que se quieren subir al tren del gane-visitas fáciles). 

NO. Lo que me molesta es el hecho de que les llamen "Gameplays" a sus videos y si hay algo que me molesta mas que en los videos musicales tengan en medio de la cancion una parte donde actúan algo; es como "¿sabes que estaría chingón? y si a la mitad de la cancion le damos una patada en los cojones a la gente que ya esta prendida con 3 minutos de trama barata y ponemos a nuestro cantante que sabe actuar mejor que actor de Rosa de Guadalupe (eso no es cumplido eso es la descripción de la mayor parte de la humanidad), a decir un dialogo que no contribuye nada al video... a sus fans les va a cagar órale"; es cuando la gente usa palabras en ingles para referirse a algo que no es lo mismo (por amor de Jellsisuzi no me hagan empezar a hablar de "memes"). 

En mi rancho (el rancho del Internet) cuando un video dice que es un "Gameplay" solo es un video que enseña eso, gameplay del juego... y ¡ya!, solo se ve como se mueven los monos y ya, si acaso a veces se escucha la voz de alguien explicando que esta pasando en el juego, nada de chistes malísimos ni gente gritando a lo guey. Normalmente estos videos se usan para mostrar un juego que esta a punto de salir para atraer a posibles consumidores y que digan "ah si se ve que va a estar chido este juego". Esto es un ejemplo de un gameplay:





Lo que inunda YouTube se le conoce de otra forma: "Let's Plays". Esos si son los weyes gritando y jugando cualquier juego (sea Minecraft, el juego de Horror de moda o el que sea), a veces hay una persona y a veces hay mas y los mas chidos tienen trabajos de edición que los hacen resaltar del resto de gente que namás grita. Ejemplos de estos son los videos de GameGrumps, Two Best Friends Play, y como olvidar al mismísimo rey de YouTube, PewDiePie. Tengan esto:



Y ya que hablamos de videos cuyo nombre termina en -play tambien existen los Long Plays que solo son videos de gente jugando por mucho tiempo (alrededor de 2 horas) sin nada de edición ni chistes ni nada, así pelón. Normalmente he visto estos de juegos retro y los uso para ver que juego se ve mas divertido y así. Ahí les va un ejemplo:





Así que ya lo saben mis queridos 15 lectores. Y sí, tienen razón no hay un diccionario que defina estos términos... EXCEPTO QUE SI LO HAY. Una de las entidades de Internet, el Urban Dictionary tiene definiciones de Gameplay:

The combination of features in a game which sum up the user input experience
The sum of a game's parts: the feel of the controls, the types of quests on tap, the combat mechanics, rich dialog trees.

Example: Skyrim has shitty gameplay.

Y de Let's Play:

One or more people, usually from message boards, that record themselves playing video games through screenshots or captured video (Mostly the latter). This can be any game, from Doom to Zelda: Ocarina of Time.

The most popular of the Let's Play videos come from the extremely difficult Super Mario World hack titled "Super Kaizo World". Usually Let's Play videos consist of jokes (Good, bad, and/or corny), frustration, and bewilderment by the ones playing. Some also explain gameplay, easter eggs, and general trivia pertaining to the game being played.

Entonces que un video de Gamplay es un video con el fin de mostrar el Gameplay del juego y uno de Let's Play es de weyes haciendo el ridículo.
 
Bueno ya eso fue todo lo que quería decir, ya son libres para hacer algo más productivo que leer a un wey que se cree escritor de editoriales profundas y busca la satisfacción en escribir de muñequitos en Internet. Ya váyanse ya terminé de quejarme.


Thursday, May 7, 2015

TOP 10 | Jugadores Profesionales de Super Smash Bros.


Es tiempo de otro TOP 10 y ya que el TOP 10 pasado fue el TOP 10 (ya entendimos) de Personajes por Quien Deberías Votar para Aparecer en Smash  pues hagamos este de Smash también, pero esta vez en lugar de los personajes que puedes controlar en el juego, hablaremos de los personajes que mejor controlan el juego. 

La escena competitiva de Smash es muy pequeña comparada con la escena de otros juegos de peleas como Street Fighter, Marvel VS Capcom y King of Fighters; aunque este ultimo por alguna razon los únicos que lo juegan chido son los Koreanos y los Mexicanos (si te quieres sentir mas orgulloso de tu país deja de ver Futbol y mejor ve torneos de King Of Fighters). 

Este TOP es como la guia de principiantes para la escena competitiva de Smash. Te servira para saber mas o menos a quien debes checar durante los torneos mas importantes.

Si quieres estar un poco mas al tanto de como esta la onda en la escena competitiva de Smash, especificamente de Melee que es el mas popular, les recomiendo demasiado ver este documental en YouTube de parte de EastPointPictures llamado "The Smash Brothers". Neta no les podría recomendar mas ver ese documental, esta muy bien hecho y muy interesante.

Y como Melee es el que tiene la escena mas grande de todas las versiones de Smash, la mayoría de los jugadores en este TOP 10 son jugadores de Melee. Pero intente incluir jugadores de otras versiones. 

Y les prometo que este TOP no estará lleno de Fox only No items Final Destination Only pero si habra algunos porque pues son inevitables lo siento pero la mayoría los escogí porque usan personajes ¿poco ortodoxos? no se pero bueno. Los puse en orden de que tanto me entretiene verlos jugar en lugar de cual de ellos es el mejor en si o cual tiene la mejor actitud (la mayoria son bien mamones a la hora de jugar, sobre todo el numero 1). 

Ah si y la mayoría son estadounidenses pero pienso que... ¡ya empieza de una maldita vez!



10.- PPMD

PPMD (tambien conocido como Dr. PeePee) es un jugador de Melee que normalmente utiliza a Marth y a Falco. Es uno de los 5 mejores jugadores de Melee en el mundo, conocidos como "The Five Gods" los cuales solo pueden ser vencidos entre ellos mismos. Considerado el mejor Falco del mundo e igualmente de los mejores que usan a Marth. Normalmente no lo ves mas que en torneos muy grandes como EVO (el torneo de juegos de peleas mas grande del mundo que incluye diferentes juegos de peleas competitivas)  y APEX (fue el campeon en APEX 2015). Esta chido ver como persigue a sus oponentes y las tecnicas que usa que parecer que nadie lo puede parar. A cualquier personaje que se enfrente le da mucha pelea. Aqui les dejo un videin con algunos de sus mejores momentos en torneos.






E.- Isai

Isai es una leyenda de Super Smash Bros. Es conocido por su habilidad inigualable en Smash Bros. original para Nintendo 64, pudiendo usar a cualquier personaje en un nivel competitivo. Es aceptado por muchos que si no fuera por él, el metagame de Smash 64 no hubiera sido explorado ya que Isai fue el promotor principal. Era tan bueno que dentro de la comunidad competitiva se creo el meme "Isai is too good" (que original) refiriendose a que jugar contra Isai era como jugar una partida injusta y rota siempre. No solo era un maestro de Smash 64 si no que tambien era capaz de jugar Melee con los mejores del mundo en su momento ganando algunos torneos y quedando casi siempre entre los mejores 3 lugares. Para que no se aburran de tanto Melee aqui les dejo un video de lo que ha hecho Isai en Smash 64.





X.- Leffen

Lo que me entretiene de ver a Leffen jugar Melee es que todo mundo lo considera como un villano de la escena competitiva; especialmente por los estadounidenses que deseguro tambien le tienen odio por ser Europeo y no pertenecer al Team USA; nadie lo quiere ver ganar y de todas formas el lo hace. Es como ver al coyote y al correcaminos y saber que nunca lo va a atrapar pero sigues queriendo mas que nada que lo logre (noten que estoy usando "mas que nada" como se debe). 

Hay una historia muy chistosa que siempre recordare de Leffen y que esta un poco larga (osea 3 parrafos) asi que si quieren saltar al que sigue no los culpo. En APEX 2015 en la famosa "Salty Suite"; que es un evento aparte que no forma parte del torneo pero que incluye peleas de jugadores importantes que se traen ganas de una u otra forma y quieren ver quien es el mas mas "settleandolo en Smash"; Leffen y otro jugador conocido como Chillindude (quien es un jugador que ha estado presente desde que la escena de Smash empezaba en EEUU) se traian ganas porque Chillin le decia que no tenia derecho a usar a Fox con su traje original ya que ese era el color que el usaba; y Leffen le decia que el no era nadie para andar exigiendo eso, lo cual hizo que Chillin se prendiera diciendo que debe respetar a sus mayores y que Leffen es un bebe comparado con él y que en cualquier momento lo podia destrozar en una batalla. Asi que decidieron ver quien seria el jugador que tendría el honor de usar al Fox original, se enfrentaron de quien llegara primero a 5 y el perdedor no podría usar a Fox original nunca mas. Cabe mencionar que Chillin tenia mucho tiempo que no ganaba nada en ningún torneo.

Llego el dia de la "Salty Suite" y empezaron a pasar un video de un rap que Chillin le habia grabado a Leffen donde le decia cosas que debe respetar a sus mayores y que no se que ahi veanlo bajo discresion. El caso es que al final Leffen venció a Chillin 5-0 casi casi sin otorgarle una sola vida y Chillin después de haber sido humillado lo único que pudo decir fue "My B" (como "la cagué" pero mas freson).

Pero entonces llego Mang0 (un jugador super chido que veran despues en esta lista... spoiler supongo) y tomo el microfono y le dijo a Leffen en el escenario "Saben... cuando yo fui a su pais él me venció, puro tu vienes a mi pais y vences a mi amigo 5-0... si nos toca enfrentarnos en el torneo vamos a apostar $1,000 al que gane". En ese momento todo mundo se volvio loco, era como ver la WWE, que digo, era como ver Dragon Ball Z. El hecho de que se fueran a enfrentar en el torneo no era seguro ya que pues estaban acomodados de forma que no se sabría al 100%, pero cuando todo mundo se entero que sí se iban a enfrentar todo mundo estaba emocionado, era la pelea del siglo, nada que PacquiaoVSMayweather, esto era en serio. Todo mundo gritaba USA USA y llego la pelea y obviamente gano Mang0 llevandose la gloria... nah mentira, ganó Leffen llevandose los $1000 de Mang0 y el Fox original convirtiendolo en un villano aun mas odiado pero bueno. 

Leffen es el primer jugador que ha podido vencer a los Five Gods lo cual hace que el también sea parte de ellos aunque mucho debate se ha hecho respecto a esto asi que quien sabe. 



9.- aMSa

aMSa es un jugador japones de Melee conocido tambien como aMSa The Red Yoshi. Obviamente usa a Yoshi color rojo y es tan entretenido ver como puede contra jugadores que son muy buenos. Lo cual es un alivio en un ambiente plagado de Fox Falco y Marth. aMSa ha sido capaz de ponerse par con par contra jugadores como Mang0 y Leffen y la neta esta bien chido ver los combos que se echa.






8.- Armada

Armada es otro miembro de The Five Gods que utiliza a Fox pero eso es aburrido, lo chido es como controla a Peach. Armada es responsable de que Peach sea un personaje respetada y temida en Melee lo cual le da mucho merito a él. Es capaz de usar a Peach en formas que nunca me hubiera imaginado y por alguna extraña razon cuando hace Abajo-B para sacar un rabano, siempre saca el objeto que necesita (como una bomba o un sable laser). Armada tambien es conocido como "The Swedish Sniper" por la presicion que tiene al usar proyectiles. Aqui les va otra historia.

Armada siempre perdia contra Hungrybox (otro que veran despues en esta lista... spoiler supongo), que utiliza a Jigglypuff, porque Jigglypuff siempre ha tenido la ventaja contra Peach. El caso es que Armada necesitaba usar a otro personaje para contrarrestar a Jiggs. Su solucion fue usar a un personaje que todo mundo consideraba inservible, Young Link. Cuando esto paso en el torneo de Pound V todo mundo se sorprendio de ver un personaje que nadie se atreveria a usar en torneo jugando contra el mejor jugador de Jigglypuff en el mundo. Imaginense su sorpresa al ver que Armada derroto a Hungrybox sin cederle un set. Por eso y mas es chido verlo jugar fuera de la norma ya establecida. 






 

7.- ZeRo

ZeRo es un jugador de Chile que es actualmente considerado el mejor jugador de SSB Wii U. De hecho fue la primer persona en el mundo en ganar un torneo oficial cuando el juego todavia no salia al mercado en el Super Smash Bros. Invitational organizado por Nintendo. Vencio a Hungrybox en la final y desde ese entonces ha estado invicto llevandose el primer lugar de APEX 2015 de SSB Wii U en individuales y dobles. Aunque usa a Diddy Kong (que es como el Fox de Melee y el Metaknight de Brawl) es divertido verlo intentar cosas nuevas.




6.- Ken

Hemos llegado a la mitad del TOP y ahora tenemos al mismisimo "King Of Smash". Ken fue el mejor jugador del mundo durante mucho tiempo. Nadie podia contra el durante su reinado, no solo vencia a todos en EEUU si no que tambien vencia a los mejores jugadores de Japon y Europa. Ken siempre ha usado a Marth y es tan bueno usandolo que invento un combo que todo jugador que use a Marth debe conocer a la perfeccion. El famoso "Ken Combo" se trata simplemente de usar dos Front-Air seguidos de un Down-Air, lo cual no es tan facil de hacer ya que tienes que tener bien medida la distancia del oponente y tu personaje, pero es lo que tienes que hacer antes lo mas chido ya que mucha gente tiene diferentes variaciones de movimientos que hacen para posicionarse perfectamente para hacer el Ken Combo. La neta nadamas lo pongo aqui por su historia ya que ultimamente no juega tanto y hay muchos jugadores mejor que el en su mejor tiempo ahora. Pero equis aqui hay un video de los mejores Ken Combos para variarle.





5.- Mang0

Vaya, hasta que porfin llegamos a Mang0. Pues Mang0 para mi parecer es ahorita el mejor jugador de Melee en el mundo. Obvio es otro de los Five Gods. Ha ganado EVO 2013 y EVO 2014 lo cual es un record que nadie mas ha roto y es el favorito para llevarse el campeonato de EVO 2015 (por lo menos es el mio). Mang0 es conocido por usar a Fox y a Falco, pero tambien es capaz de jugar a nivel competitivo con Captain Falcon, Marth y Jigglypuff. Se dice que durante su dominio de la escena en 2007-2009, el hecho de que usara a Jigglypuff hizo que subiera su ranking de mejores personajes en Melee a ser el 3er mejor personaje para usar. Despues de que comentaran mucho que solo ganaba porque usaba un personaje muy "gimmicky" que se basaba mucho en usar tecnicas poco ortodoxas se cambio a jugar principalmente con Fox y Falco para callarles la boca a todos. 






4.- Mew2King

El numero 4 de este TOP es tambien el 4to miembro de los ya choteados Five Gods. M2K no es humano, es como si fuera un robot programado para jugar Smash. Dentro de su cabeza hay tanta informacion de Frames de cada movimiento posible y distancias exactas de cada accion que su cabeza se esta kedando calva. Esta chido ver a M2K usar a Sheik (Aunque el practicamente puede usar a cualquier personaje). Tambien es uno de los mejores jugadores de Smash Wii U siendo mejor amigo de ZeRo han ganado multiples torneos de dobles. Tambien es uno de los mejores jugadores de Brawl y Project M. La neta sigo pensando que no es humano. Hay una leyenda que dice que en un torneo estaba tan concentrado en ganar que se dormia en un sofa con un control de Gamecube y lo estaba usando dormido... de que hablo eso ni es leyenda, hay videos de eso.





3.- Hungrybox

El ultimo miembro de los Five Gods. Hungrybox sin duda alguna es mi favorito de ellos ya que usa a Jigglypuff como nadie en el mundo. Fue gracias a el que me dieron ganas a mi de empezar a usar a Jigglypuff porque lo que el hace se ve tan chido, no es tanto como golpear y agarrar y demas cosas asi... Hungrybox explota la capacidad de Jiggs y su movimiento aereo a la perfeccion y los REST... los benditos rest de Jigglypuff son lo mas satisfactorio que puede existir. Perdio contra Mang0 en EVO 2014 y ya se que dije que Mang0 es mi favorito para ganar en 2015 pero ese año estaba esperando que perdiera ya que mi conocimiento de la escena competitiva de Smash era nulo y ahi estaba viendo a alguien usando a Jigglypuff, la bola rosa que es menos temible que la otra bola rosa del juego dandole batalla a alguien que usaba al personaje mas cliché que podia haber para mi y estaba muy reñido pero al final ya saben que paso. Hubo un torneo, Paragon 2015, en el que en la final HBox le hizo 3 rest seguidos, lo que causo que M2K se tirara a proposito. Luego en el siguiente set paso exactamente lo mismo y para el 3er set M2K cambio a Jigglypuff (aceptando que ya no iba a intentar ganar el torneo) y empezo a pelear con Jigglypuff aunque no fuera enserio.... le hicieron rest otra vez.




2.- Wobbles

Este es sin duda alguna el jugador de Melee que mas me entretiene ver y mi favorito. Aunque no pertenezca a los Five Gods, Wobbles ha hecho las cosas mas locas e irreales que pueden pasar en Melee. El solo ayudo a fomentar el metagame de Melee de un personaje que se me hace es el mas complejo que alguien puede usar en nivel competitivo: Ice Climbers. La primer partida competitiva de Melee que vi en vida fue la final de EVO 2013. Al igual que con Hungrybox un año despues, no podia estar mas sorprendido de lo que estaba viendo. La batalla era entre Mang0 y Wobbles y obvio yo no queria que ganara Mang0 (si si y aun asi quiero que gane este año) la forma en que Wobbles podia manejar a Popo y Nana como si estuviera controlandolo con dos controles al mismo tiempo; la forma en la que sabia como acomodarlos para hacer lo que el quiziera. En ese entonces no tenia ni la mas minima idea de como era eso posible. Yo sabia que si hacias algo los dos Ice Climbers lo hacian al mismo tiekimpo, ¿Cómo era posible que él los estuviera manejando por separado?. Jamas habia querido ver a alguien ganar un torneo tanto como ese día. La neta si Mang0 no gana quiziera que Wobbles ganara lo que se merecia ganar en 2013.

Wobbles ha sido tan inovador que creo una tecnica que despues fue llamada "Wobbling" en honor a él, en la que al desincronizar a Popo y Nana puede agarrar a su oponente y empezar a golpearlo en cierto ritmo que los dos Ice Climbers estan golpeando a cada instante haciendo imposible escapar de ese agarre y garantizandote una vida; es dificil de empezar pero una vez que ya empezaste bien ya tienes una ventaja sobre tu oponente. Namas chequen este video de las cosas que se le ocurren a este wey (esto va para ti que te has saltado todos los videos, tu sabes quien eres).



 

1.- Astral Phoenix

Por fin el numero 1, no podria haber mejor candidato para ocupar este lugar en este TOP. ¿Qué mas se puede decir de Astral Phoenix? Es una potencia prominente de Brawl. Es el mejor Mario de todo Veracruz y de los mejores de México. Su habilidad va mas alla de lo que nuestras mentes pueden comprender en este simple plano existencial. Usando a personajes como Snake, Falco, Meta Knight y obvio a Mario, Astral Phoenix se ha colocado en una posicion muy favorable para él. Tambien es muy bueno usando a Luigi, solo chequen este video en donde le pone en su madre a Meta Knight, ¿sera un juego mental o sera suerte?
 




Chale que TOP tan largo, creo que es el post mas largo que he escrito asi que mas te vale leerlo, aunque si llegaste hasta aqui felicidades no ganaste nada pero me hiciste feliz aunque no tenga forma de saber si llegaste hasta aqui... bueno bye.

Friday, May 1, 2015

Yooka-Laylee, Sucesor Espiritual de Banjo-Kazooie | KICKSTARDEANDO


Ya es Mayo y ¿saben lo qué eso significa?, absolutamente nada. Comencemos con esta nueva "sección" o lo que sea llamada KICKSTARDEANDO (nombre en progreso, patente pendiente), en donde les hablare de proyectos que son publicados en Kickstarter y que están tan chidos que quiero hablar de ellos. ¿Por qué?, pues porque se me pega la gana.

Para los que no lo saben, Kickstarter es una pagina en donde la gente como tú y como yo pueden publicar algún proyecto en proceso pero necesitan mas lana para realizarlo así que le piden dinero a la gente para que el proyecto se termine y a cambio ofrecen algunos beneficios o algún objeto chido. Cientos de videojuegos han sido financiados por medio de esta plataforma entre ellos algunos de los que ya he hablado aquí como Shantae y Shovel Knight. Pero ya equis con eso hablemos del proyecto de hoy.




Yooka-Laylee (¡ja! no manches si lo dices parece que estas diciendo Ukulele en ingles, que diversión) es un juego realizado por Playtonic Games (no los conoces), el cual es el sucesor espiritual de unos juegos ahi que nadie conoce llamados Banjo-Kazooie y Banjo-Tooie (chale con razón el logo se me hacia pirateado de algo). Playtonic Games esta formado por exmiembros (jeje) de Rare los creadores de Banjo-Kazooie (chale con razón el logo se me hacia pirateado de algo) y ademas son los responsables del diseño actual de Donkey Kong, ya que Rare fueron los creadores también de clásicos como Donkey Kong Country y Donkey Kong 64. Además de que también crearon mas de la mitad de los juegos mas chidos de la epoca del Nintendo 64 (no nos podemos olvidar de Conker's Bad Fur Day).

En este juego tomaras control de Yooka y Laylee, un camaleón y un murciélago que por alguna razón me recuerdan a alguien mas pero eh quien sabe. Los cuales tendrán diferentes habilidades como volar, rodar, usar su lengua como cuerda (adivinen quien hace que cosa) y demás. 

 
El chiste del juego es la exploración y la recolección de objetos que llaman Play Tonics (no se sabe si se llaman así por la compañia o si la compañía se llama así por eso) para poder expandir y explorar nuevas áreas del mundo (Chale esto neta es Banjo-Threeie). 

El juego promete ser todo lo que los fans de este tipo de juegos han pedido desde hace mas de mil años a Rare, pero después de haber sido comprados por Microsoft solo se han dedicado ha hacer juegos para Kinect (yupi). 

El equipo desarrollador sabe lo que los fans quieren y están dispuestos a entregarselos. Y parecer que a la gente neta le gusta tanto la idea que el proyecto en Kickstarter quedo financiado en menos de 50 minutos. El juego si se va a hacer, ahora lo que queda es ver que tantas cosas extras se le pueden agregar. Esto se le conoce en Kickstarter como Stretch Goals (vayanse familiarizando con los términos, que vamos a hacer esto otras veces). Hasta ahora ya se rompieron unos cuantos Stretch Goals como agregar unos jefes especiales, transformaciones sorpresivas y unos niveles de carritos de minas a la Donkey Kong Country (¡venga!).


Yooka-Laylee esta planeado salir en Octubre del 2016 para todas las consolas y computadoras. ¿Estoy emocionado?, ¡¿Que clase de pregunta es esa?!, claro que si maldita sea, si no no estuviera escribiendo esto el mismo día que empezó la campaña. 


Los chavos en Playtonic neta hicieron un buen esfuerzo ya que lograron presentar un trabajo que se ve muy bien pulido y un poco de gameplay que no importa que este incompleto, ya que hicieron todo esto en como 3 meses, lo que hace que nos demos cuenta que saben lo que hacen y que no importa que su estudio seas tecnicamente Indie ya que tienen varias décadas de experiencia en el mundo de los videojuegos.

Pueden ver un poco de gameplay en este video de NintendoLife:



La música, diseño de los personajes y escenarios y las voces son las mismas que dieron vida a Banjoo-Kazooie (el programador principal es el anunciador de Killer Instinct tambien).

Todo indica que Yooka-Laylee será un juego que todo mundo apreciará y se volverá el Shovel Knight de los plataformeros en 3-D. 

Yo no puedo esperar a que ya sea 2016 maldita sea. Bueno ya no se que más escribir así que nos veremos pronto en otra edición de KICKSTARDEANDO (no se como llamar esto).


Ah si aquí esta el link de la campaña de Kickstarter por si  quieren leer más a fondo como esta la onda y también para apoyar a que el proyecto sea lo mas chido posible. ¡No sean codos!



Tuesday, April 7, 2015

TOP 10 | Personajes por Quien Deberías Votar para Aparecer en Smash


Super Smash Bros. es uno de los juegos mas chidos que existen, a todo mundo le gusta y... bueno ya, todo mundo sabe eso, aqui esta por lo que vinieron maldita sea. 

En el pasado Nintendo Direct (una presentacion que hacen donde anuncian juegos y noticias de oficiales de Nintendo). Satoru Iwata, presidente de Nintendo, anuncio que empezaria una campaña donde todo mundo podia votar por un personaje para que apareciera en el nuevo Smash como contenido descargable.

Aqui esta el link para que voten, pero antes de que vayan a votar tengan en consideracion estos 10 personajes que te estoy obligando a votar por.

A si, en orden de que tanto me gustaria que aperecieran (no de que tan probable).



10.- Wonder Red (The Wonderful 101)



Wonder Red es el lider de los Wonderful 100 y tiene la habilidad de crear un puño gigante hecho con los miembros de su equipo... eso no sono tan bien, a ver ahi va de nuevo... hecho con los miembros de los personajes de su equipo. Sus ataques pueden incluir ataques que otros Wonderful Ones pueden hacer como usar espadas, pistolas, latigos, etc. Si no me entienden (y no los culpo) aqui hay un video:


No se esperaban eso eh.


E.-  Dixie Kong (Un chingo de juegos de Donkey Kong)




Dixie es... algo de Donkey Kong, supongo que su pariente o algo asi. Su cola (de cabello porque los chimpances no tienen cola) le sirve para volar al rotarla como helicoptero y con ella puede golpear a sus enemigos, como otro personaje que veremos despues en la lista (spoilers, supongo). La razon por la que deberia estar en Smash es porque hacen falta mas personajes femeninos y aparte solo hay dos personajes de Donkey Kong y como que estamos muy cortos ahi (hay mas personajes de Fire Emblem).

X.- Rayman (Un chingo de juegos de Rayman)



Para los que no lo saben, hace unos meses se "filtro" unas imagenes y un video en el cual se veia claramente que Rayman iba a aparecer en Smash, el diseño del personaje que aparecia no era copiado de otro juego y el video se veia muy claro como en el menu de personajes podias escoger a Rayman. Pues resulta ser que todo esto fue falso y fue obra de un artista llamado Omni, la imagen la diseño en Photoshop desde cero y uso After Effects para crear el video, lo cual nos da una idea de que hay personas que estan dispuestas a llegar lejos solo para molestar a los demas (y para conseguir publicidad para su canal, claro esta). 





De todas formas hay que admitir que Rayman es un personaje iconico y que seria perfecto para Smash. Ademas de que necesitamos mas personajes con la palabra man (spoiler creo).


9.- King K. Rool (Un chingo de juegos de Donkey Kong)





Pues si, faltan mas personajes de Donkey Kong, y aparte faltan mas villanos, y este es un villano. Sus habilidades varian entre lanzar cañonazos y otras porquerias pero lo mas importante es su habilidad para cantar:




Es increible pensar que Donkey Kong canta mejor que yo. Bueno, como sea, siguiente.

8.- Simon Belmont (Un chingo de juegos de Castlevania)



Simon Belmont es un icono en los videojuegos clasicos y aunque no te guste Castlevania, debes admitir que estaria chido tenerlo en Smash. Su arma principal es su latigo, pero ademas puede lanzar proyectiles (y agua bendita). Y pues no se, esta chido.


7.- Bayonetta (Bayonetta 1 y 2)



Habia una vez unos desarrolladores llamados Platinum Games, comandados por el creador de Devil May Cry, Hideki Kamiya. Sacaron un juego llamado Bayonetta, el cual fue aclamado por la critica y lo definieron como un sucesor de Devil May Cry que hasta lo superaba (si tienen razon), lo malo es que el juego no vendio tanto, y una secuela seria imposible de producir ya que nadie queria entrarle al proyecto. Despues llego Nintendo y dijo: "nombre yo te apoyo (es norteño), namas que Bayonetta 2 solo saldra en el Wii U". Y fue asi como Bayonetta 2 salio en Wii U, siendo aclamado por la critica y definido como una mejor entrega que la primera superando las expectativas de muchos. 

Bayonetta es una bruja que usa su cabello (como otro personaje en este top, spoiler creo) hechizado para atacar a sus enemigos e invocar demonios super mega estrafalarios y rimbombantes. Ademas de que su arma favorita son sus 4 pistolas (una en cada mano y pie obvio). 


6.- Viewtiful Joe (No tantos juegos de Viewtiful Joe)




La primera vez que jugue Viewtiful Joe fue en el GameCube y lo jugue con Angel (si estas leyendo esto callate) y estaba chido el juego porque Joe es un personaje que vive en un mundo de pelicula como si siempre se estuviera filmando, lo cual le da las habilidades de alentar y apresurar el tiempo (como en escenas de peliculas de accion) ademas de que tiene en su arsenal boomerangs, bombas y demas armatostes para pelear.

Es chistoso que fuera creado por el mismo equipo que creo The Wonderful 101 (por eso se parece tanto a Wonder Red) y tambien quienes crearon a Bayonetta y Dante. Supongo que solo me gustan y ya.


5.- Banjo & Kazooie (Banjo Kazooie, Banjo Tooie y ya! nadames esos! no ha habido otro juego ok!)



Pero ustedes diran: "wey que no se supone que esos son propiedad de Rare que a su vez es propiedad de Microsoft", y yo les dire: "pues si, pero Nintendo dijo que podiamos votar por cualquier personaje y ademas Phil Spencer (jefe de XBOX) dijo que le gustaria que aparecieran en Smash"

Y no es pendejo el wey, si Nintendo le tiene que pagar para usar al personaje, ademas de que eso significaria publicidad gratis para el, pues si.


4.- Bomberman (Un chingo de juegos de Bomberman)




Bomberman es casi casi el unico icono de los videojuegos que no ha sido representado en Smash. Solo imaginenselo peleando contra Mario, Sonic, Pac-Man y Megaman. Ah maldita sea!!!
Ah si y uno de sus trajes alternativos tiene que ser a fuerzas el Bomberman de ese remake superchido que a todo mundo le gusto y le parecio excelente idea.



3.- Shovel Knight (Shovel Knight)



Shovel Knight es un juego indie desarrollado por ex miembros de WayForward, llamados Yacht Club Games. El juego es una carta de amor a los plataformeros de la era del NES. El juego es tan chido que se ha convertido en uno de los mejores plataformeros de la historia. En lugar de ser un tributo a los juegos clasicos, Shovel Knight se siente como un juego original que bien pudo a ver salido en el NES. Usando su espada/pala, Shovel Knight golpea a sus enemigos salta sobre ellos y claro que desentierra tesoros.

Se acuerdan de Arsty Omni (el wey que hizo lo de Rayman), pues ya despues de que ganara popularidad su canal por lo que hizo, su siguiente proyecto fue crear desde cero un diseño original de como apareceria Shovel Knight en Smash. El video se ve bien chido y no entiendo ni la mitad de lo que hace.





2.- Shantae (Shantae)


Ya antes habia hablado de Shantae en otro post, Shantae es una chava mitad genio que usa su cabello para atacar a sus oponentes (espera un minuto estoy viendo un patron aqui). Ademas de que puede realizar diferentes bailes (al estilo de Shakira) para transformarse en diferentes creaturas como mono, elefante, araña, etc.  Shantae salio por primera vez en el GameBoy Color, y desde entonces se ha vuelto un personaje de culto. Lo mas chido es que los desarrolladores del juego, WayForward (si te suena este nombre checa denuevo lo que escribi de Shovel Knight), hicieron una campaña para que las personas votaran por ella y hasta diseñaron lo que podrian ser sus posibles trajes alternos. 



Y pues ya lo dije antes y lo sigo diciendo, Smash necesita mas personajes femeninos.


1.- Inkling (Splatoon)




Neta? tu personaje numero uno es uno de un juego que ni ha salido (almenos no mientras escribia esto)?

Si, Splatoon es un juego "gatillerro" de tercera persona en donde tus armas disparan tinta en la cual te puedes transportar en forma de calamar (amenaza!). El objetivo del juego es basicamente pintar el campo de batalla de mejor forma que tu oponente (hay diferentes modos) y normalmente seran batallas online de 4 vs 4. Este es el juego por el que mas emocionado estoy ahora mismo (pudo haber sido Zelda pero nel, te esperas otro año para eso). Los Inklings serian la adicion perfecta ya que son la mas nueva propiedad intelectual de Nintendo y el metodo en que se usen sera muy diferente a los demas personajes que ya estan en el juego.

Pues ya que chequen este trailer si se quieren emocionar como yo:







Y pues bueno esos los personajes por los que deberias de votar para que salgan en Super Smash Bros. 3DS/Wii U

Recuerden aqui esta el link donde puedes votar.