Thursday, May 7, 2015

TOP 10 | Jugadores Profesionales de Super Smash Bros.


Es tiempo de otro TOP 10 y ya que el TOP 10 pasado fue el TOP 10 (ya entendimos) de Personajes por Quien Deberías Votar para Aparecer en Smash  pues hagamos este de Smash también, pero esta vez en lugar de los personajes que puedes controlar en el juego, hablaremos de los personajes que mejor controlan el juego. 

La escena competitiva de Smash es muy pequeña comparada con la escena de otros juegos de peleas como Street Fighter, Marvel VS Capcom y King of Fighters; aunque este ultimo por alguna razon los únicos que lo juegan chido son los Koreanos y los Mexicanos (si te quieres sentir mas orgulloso de tu país deja de ver Futbol y mejor ve torneos de King Of Fighters). 

Este TOP es como la guia de principiantes para la escena competitiva de Smash. Te servira para saber mas o menos a quien debes checar durante los torneos mas importantes.

Si quieres estar un poco mas al tanto de como esta la onda en la escena competitiva de Smash, especificamente de Melee que es el mas popular, les recomiendo demasiado ver este documental en YouTube de parte de EastPointPictures llamado "The Smash Brothers". Neta no les podría recomendar mas ver ese documental, esta muy bien hecho y muy interesante.

Y como Melee es el que tiene la escena mas grande de todas las versiones de Smash, la mayoría de los jugadores en este TOP 10 son jugadores de Melee. Pero intente incluir jugadores de otras versiones. 

Y les prometo que este TOP no estará lleno de Fox only No items Final Destination Only pero si habra algunos porque pues son inevitables lo siento pero la mayoría los escogí porque usan personajes ¿poco ortodoxos? no se pero bueno. Los puse en orden de que tanto me entretiene verlos jugar en lugar de cual de ellos es el mejor en si o cual tiene la mejor actitud (la mayoria son bien mamones a la hora de jugar, sobre todo el numero 1). 

Ah si y la mayoría son estadounidenses pero pienso que... ¡ya empieza de una maldita vez!



10.- PPMD

PPMD (tambien conocido como Dr. PeePee) es un jugador de Melee que normalmente utiliza a Marth y a Falco. Es uno de los 5 mejores jugadores de Melee en el mundo, conocidos como "The Five Gods" los cuales solo pueden ser vencidos entre ellos mismos. Considerado el mejor Falco del mundo e igualmente de los mejores que usan a Marth. Normalmente no lo ves mas que en torneos muy grandes como EVO (el torneo de juegos de peleas mas grande del mundo que incluye diferentes juegos de peleas competitivas)  y APEX (fue el campeon en APEX 2015). Esta chido ver como persigue a sus oponentes y las tecnicas que usa que parecer que nadie lo puede parar. A cualquier personaje que se enfrente le da mucha pelea. Aqui les dejo un videin con algunos de sus mejores momentos en torneos.






E.- Isai

Isai es una leyenda de Super Smash Bros. Es conocido por su habilidad inigualable en Smash Bros. original para Nintendo 64, pudiendo usar a cualquier personaje en un nivel competitivo. Es aceptado por muchos que si no fuera por él, el metagame de Smash 64 no hubiera sido explorado ya que Isai fue el promotor principal. Era tan bueno que dentro de la comunidad competitiva se creo el meme "Isai is too good" (que original) refiriendose a que jugar contra Isai era como jugar una partida injusta y rota siempre. No solo era un maestro de Smash 64 si no que tambien era capaz de jugar Melee con los mejores del mundo en su momento ganando algunos torneos y quedando casi siempre entre los mejores 3 lugares. Para que no se aburran de tanto Melee aqui les dejo un video de lo que ha hecho Isai en Smash 64.





X.- Leffen

Lo que me entretiene de ver a Leffen jugar Melee es que todo mundo lo considera como un villano de la escena competitiva; especialmente por los estadounidenses que deseguro tambien le tienen odio por ser Europeo y no pertenecer al Team USA; nadie lo quiere ver ganar y de todas formas el lo hace. Es como ver al coyote y al correcaminos y saber que nunca lo va a atrapar pero sigues queriendo mas que nada que lo logre (noten que estoy usando "mas que nada" como se debe). 

Hay una historia muy chistosa que siempre recordare de Leffen y que esta un poco larga (osea 3 parrafos) asi que si quieren saltar al que sigue no los culpo. En APEX 2015 en la famosa "Salty Suite"; que es un evento aparte que no forma parte del torneo pero que incluye peleas de jugadores importantes que se traen ganas de una u otra forma y quieren ver quien es el mas mas "settleandolo en Smash"; Leffen y otro jugador conocido como Chillindude (quien es un jugador que ha estado presente desde que la escena de Smash empezaba en EEUU) se traian ganas porque Chillin le decia que no tenia derecho a usar a Fox con su traje original ya que ese era el color que el usaba; y Leffen le decia que el no era nadie para andar exigiendo eso, lo cual hizo que Chillin se prendiera diciendo que debe respetar a sus mayores y que Leffen es un bebe comparado con él y que en cualquier momento lo podia destrozar en una batalla. Asi que decidieron ver quien seria el jugador que tendría el honor de usar al Fox original, se enfrentaron de quien llegara primero a 5 y el perdedor no podría usar a Fox original nunca mas. Cabe mencionar que Chillin tenia mucho tiempo que no ganaba nada en ningún torneo.

Llego el dia de la "Salty Suite" y empezaron a pasar un video de un rap que Chillin le habia grabado a Leffen donde le decia cosas que debe respetar a sus mayores y que no se que ahi veanlo bajo discresion. El caso es que al final Leffen venció a Chillin 5-0 casi casi sin otorgarle una sola vida y Chillin después de haber sido humillado lo único que pudo decir fue "My B" (como "la cagué" pero mas freson).

Pero entonces llego Mang0 (un jugador super chido que veran despues en esta lista... spoiler supongo) y tomo el microfono y le dijo a Leffen en el escenario "Saben... cuando yo fui a su pais él me venció, puro tu vienes a mi pais y vences a mi amigo 5-0... si nos toca enfrentarnos en el torneo vamos a apostar $1,000 al que gane". En ese momento todo mundo se volvio loco, era como ver la WWE, que digo, era como ver Dragon Ball Z. El hecho de que se fueran a enfrentar en el torneo no era seguro ya que pues estaban acomodados de forma que no se sabría al 100%, pero cuando todo mundo se entero que sí se iban a enfrentar todo mundo estaba emocionado, era la pelea del siglo, nada que PacquiaoVSMayweather, esto era en serio. Todo mundo gritaba USA USA y llego la pelea y obviamente gano Mang0 llevandose la gloria... nah mentira, ganó Leffen llevandose los $1000 de Mang0 y el Fox original convirtiendolo en un villano aun mas odiado pero bueno. 

Leffen es el primer jugador que ha podido vencer a los Five Gods lo cual hace que el también sea parte de ellos aunque mucho debate se ha hecho respecto a esto asi que quien sabe. 



9.- aMSa

aMSa es un jugador japones de Melee conocido tambien como aMSa The Red Yoshi. Obviamente usa a Yoshi color rojo y es tan entretenido ver como puede contra jugadores que son muy buenos. Lo cual es un alivio en un ambiente plagado de Fox Falco y Marth. aMSa ha sido capaz de ponerse par con par contra jugadores como Mang0 y Leffen y la neta esta bien chido ver los combos que se echa.






8.- Armada

Armada es otro miembro de The Five Gods que utiliza a Fox pero eso es aburrido, lo chido es como controla a Peach. Armada es responsable de que Peach sea un personaje respetada y temida en Melee lo cual le da mucho merito a él. Es capaz de usar a Peach en formas que nunca me hubiera imaginado y por alguna extraña razon cuando hace Abajo-B para sacar un rabano, siempre saca el objeto que necesita (como una bomba o un sable laser). Armada tambien es conocido como "The Swedish Sniper" por la presicion que tiene al usar proyectiles. Aqui les va otra historia.

Armada siempre perdia contra Hungrybox (otro que veran despues en esta lista... spoiler supongo), que utiliza a Jigglypuff, porque Jigglypuff siempre ha tenido la ventaja contra Peach. El caso es que Armada necesitaba usar a otro personaje para contrarrestar a Jiggs. Su solucion fue usar a un personaje que todo mundo consideraba inservible, Young Link. Cuando esto paso en el torneo de Pound V todo mundo se sorprendio de ver un personaje que nadie se atreveria a usar en torneo jugando contra el mejor jugador de Jigglypuff en el mundo. Imaginense su sorpresa al ver que Armada derroto a Hungrybox sin cederle un set. Por eso y mas es chido verlo jugar fuera de la norma ya establecida. 






 

7.- ZeRo

ZeRo es un jugador de Chile que es actualmente considerado el mejor jugador de SSB Wii U. De hecho fue la primer persona en el mundo en ganar un torneo oficial cuando el juego todavia no salia al mercado en el Super Smash Bros. Invitational organizado por Nintendo. Vencio a Hungrybox en la final y desde ese entonces ha estado invicto llevandose el primer lugar de APEX 2015 de SSB Wii U en individuales y dobles. Aunque usa a Diddy Kong (que es como el Fox de Melee y el Metaknight de Brawl) es divertido verlo intentar cosas nuevas.




6.- Ken

Hemos llegado a la mitad del TOP y ahora tenemos al mismisimo "King Of Smash". Ken fue el mejor jugador del mundo durante mucho tiempo. Nadie podia contra el durante su reinado, no solo vencia a todos en EEUU si no que tambien vencia a los mejores jugadores de Japon y Europa. Ken siempre ha usado a Marth y es tan bueno usandolo que invento un combo que todo jugador que use a Marth debe conocer a la perfeccion. El famoso "Ken Combo" se trata simplemente de usar dos Front-Air seguidos de un Down-Air, lo cual no es tan facil de hacer ya que tienes que tener bien medida la distancia del oponente y tu personaje, pero es lo que tienes que hacer antes lo mas chido ya que mucha gente tiene diferentes variaciones de movimientos que hacen para posicionarse perfectamente para hacer el Ken Combo. La neta nadamas lo pongo aqui por su historia ya que ultimamente no juega tanto y hay muchos jugadores mejor que el en su mejor tiempo ahora. Pero equis aqui hay un video de los mejores Ken Combos para variarle.





5.- Mang0

Vaya, hasta que porfin llegamos a Mang0. Pues Mang0 para mi parecer es ahorita el mejor jugador de Melee en el mundo. Obvio es otro de los Five Gods. Ha ganado EVO 2013 y EVO 2014 lo cual es un record que nadie mas ha roto y es el favorito para llevarse el campeonato de EVO 2015 (por lo menos es el mio). Mang0 es conocido por usar a Fox y a Falco, pero tambien es capaz de jugar a nivel competitivo con Captain Falcon, Marth y Jigglypuff. Se dice que durante su dominio de la escena en 2007-2009, el hecho de que usara a Jigglypuff hizo que subiera su ranking de mejores personajes en Melee a ser el 3er mejor personaje para usar. Despues de que comentaran mucho que solo ganaba porque usaba un personaje muy "gimmicky" que se basaba mucho en usar tecnicas poco ortodoxas se cambio a jugar principalmente con Fox y Falco para callarles la boca a todos. 






4.- Mew2King

El numero 4 de este TOP es tambien el 4to miembro de los ya choteados Five Gods. M2K no es humano, es como si fuera un robot programado para jugar Smash. Dentro de su cabeza hay tanta informacion de Frames de cada movimiento posible y distancias exactas de cada accion que su cabeza se esta kedando calva. Esta chido ver a M2K usar a Sheik (Aunque el practicamente puede usar a cualquier personaje). Tambien es uno de los mejores jugadores de Smash Wii U siendo mejor amigo de ZeRo han ganado multiples torneos de dobles. Tambien es uno de los mejores jugadores de Brawl y Project M. La neta sigo pensando que no es humano. Hay una leyenda que dice que en un torneo estaba tan concentrado en ganar que se dormia en un sofa con un control de Gamecube y lo estaba usando dormido... de que hablo eso ni es leyenda, hay videos de eso.





3.- Hungrybox

El ultimo miembro de los Five Gods. Hungrybox sin duda alguna es mi favorito de ellos ya que usa a Jigglypuff como nadie en el mundo. Fue gracias a el que me dieron ganas a mi de empezar a usar a Jigglypuff porque lo que el hace se ve tan chido, no es tanto como golpear y agarrar y demas cosas asi... Hungrybox explota la capacidad de Jiggs y su movimiento aereo a la perfeccion y los REST... los benditos rest de Jigglypuff son lo mas satisfactorio que puede existir. Perdio contra Mang0 en EVO 2014 y ya se que dije que Mang0 es mi favorito para ganar en 2015 pero ese año estaba esperando que perdiera ya que mi conocimiento de la escena competitiva de Smash era nulo y ahi estaba viendo a alguien usando a Jigglypuff, la bola rosa que es menos temible que la otra bola rosa del juego dandole batalla a alguien que usaba al personaje mas cliché que podia haber para mi y estaba muy reñido pero al final ya saben que paso. Hubo un torneo, Paragon 2015, en el que en la final HBox le hizo 3 rest seguidos, lo que causo que M2K se tirara a proposito. Luego en el siguiente set paso exactamente lo mismo y para el 3er set M2K cambio a Jigglypuff (aceptando que ya no iba a intentar ganar el torneo) y empezo a pelear con Jigglypuff aunque no fuera enserio.... le hicieron rest otra vez.




2.- Wobbles

Este es sin duda alguna el jugador de Melee que mas me entretiene ver y mi favorito. Aunque no pertenezca a los Five Gods, Wobbles ha hecho las cosas mas locas e irreales que pueden pasar en Melee. El solo ayudo a fomentar el metagame de Melee de un personaje que se me hace es el mas complejo que alguien puede usar en nivel competitivo: Ice Climbers. La primer partida competitiva de Melee que vi en vida fue la final de EVO 2013. Al igual que con Hungrybox un año despues, no podia estar mas sorprendido de lo que estaba viendo. La batalla era entre Mang0 y Wobbles y obvio yo no queria que ganara Mang0 (si si y aun asi quiero que gane este año) la forma en que Wobbles podia manejar a Popo y Nana como si estuviera controlandolo con dos controles al mismo tiempo; la forma en la que sabia como acomodarlos para hacer lo que el quiziera. En ese entonces no tenia ni la mas minima idea de como era eso posible. Yo sabia que si hacias algo los dos Ice Climbers lo hacian al mismo tiekimpo, ¿Cómo era posible que él los estuviera manejando por separado?. Jamas habia querido ver a alguien ganar un torneo tanto como ese día. La neta si Mang0 no gana quiziera que Wobbles ganara lo que se merecia ganar en 2013.

Wobbles ha sido tan inovador que creo una tecnica que despues fue llamada "Wobbling" en honor a él, en la que al desincronizar a Popo y Nana puede agarrar a su oponente y empezar a golpearlo en cierto ritmo que los dos Ice Climbers estan golpeando a cada instante haciendo imposible escapar de ese agarre y garantizandote una vida; es dificil de empezar pero una vez que ya empezaste bien ya tienes una ventaja sobre tu oponente. Namas chequen este video de las cosas que se le ocurren a este wey (esto va para ti que te has saltado todos los videos, tu sabes quien eres).



 

1.- Astral Phoenix

Por fin el numero 1, no podria haber mejor candidato para ocupar este lugar en este TOP. ¿Qué mas se puede decir de Astral Phoenix? Es una potencia prominente de Brawl. Es el mejor Mario de todo Veracruz y de los mejores de México. Su habilidad va mas alla de lo que nuestras mentes pueden comprender en este simple plano existencial. Usando a personajes como Snake, Falco, Meta Knight y obvio a Mario, Astral Phoenix se ha colocado en una posicion muy favorable para él. Tambien es muy bueno usando a Luigi, solo chequen este video en donde le pone en su madre a Meta Knight, ¿sera un juego mental o sera suerte?
 




Chale que TOP tan largo, creo que es el post mas largo que he escrito asi que mas te vale leerlo, aunque si llegaste hasta aqui felicidades no ganaste nada pero me hiciste feliz aunque no tenga forma de saber si llegaste hasta aqui... bueno bye.

Friday, May 1, 2015

Yooka-Laylee, Sucesor Espiritual de Banjo-Kazooie | KICKSTARDEANDO


Ya es Mayo y ¿saben lo qué eso significa?, absolutamente nada. Comencemos con esta nueva "sección" o lo que sea llamada KICKSTARDEANDO (nombre en progreso, patente pendiente), en donde les hablare de proyectos que son publicados en Kickstarter y que están tan chidos que quiero hablar de ellos. ¿Por qué?, pues porque se me pega la gana.

Para los que no lo saben, Kickstarter es una pagina en donde la gente como tú y como yo pueden publicar algún proyecto en proceso pero necesitan mas lana para realizarlo así que le piden dinero a la gente para que el proyecto se termine y a cambio ofrecen algunos beneficios o algún objeto chido. Cientos de videojuegos han sido financiados por medio de esta plataforma entre ellos algunos de los que ya he hablado aquí como Shantae y Shovel Knight. Pero ya equis con eso hablemos del proyecto de hoy.




Yooka-Laylee (¡ja! no manches si lo dices parece que estas diciendo Ukulele en ingles, que diversión) es un juego realizado por Playtonic Games (no los conoces), el cual es el sucesor espiritual de unos juegos ahi que nadie conoce llamados Banjo-Kazooie y Banjo-Tooie (chale con razón el logo se me hacia pirateado de algo). Playtonic Games esta formado por exmiembros (jeje) de Rare los creadores de Banjo-Kazooie (chale con razón el logo se me hacia pirateado de algo) y ademas son los responsables del diseño actual de Donkey Kong, ya que Rare fueron los creadores también de clásicos como Donkey Kong Country y Donkey Kong 64. Además de que también crearon mas de la mitad de los juegos mas chidos de la epoca del Nintendo 64 (no nos podemos olvidar de Conker's Bad Fur Day).

En este juego tomaras control de Yooka y Laylee, un camaleón y un murciélago que por alguna razón me recuerdan a alguien mas pero eh quien sabe. Los cuales tendrán diferentes habilidades como volar, rodar, usar su lengua como cuerda (adivinen quien hace que cosa) y demás. 

 
El chiste del juego es la exploración y la recolección de objetos que llaman Play Tonics (no se sabe si se llaman así por la compañia o si la compañía se llama así por eso) para poder expandir y explorar nuevas áreas del mundo (Chale esto neta es Banjo-Threeie). 

El juego promete ser todo lo que los fans de este tipo de juegos han pedido desde hace mas de mil años a Rare, pero después de haber sido comprados por Microsoft solo se han dedicado ha hacer juegos para Kinect (yupi). 

El equipo desarrollador sabe lo que los fans quieren y están dispuestos a entregarselos. Y parecer que a la gente neta le gusta tanto la idea que el proyecto en Kickstarter quedo financiado en menos de 50 minutos. El juego si se va a hacer, ahora lo que queda es ver que tantas cosas extras se le pueden agregar. Esto se le conoce en Kickstarter como Stretch Goals (vayanse familiarizando con los términos, que vamos a hacer esto otras veces). Hasta ahora ya se rompieron unos cuantos Stretch Goals como agregar unos jefes especiales, transformaciones sorpresivas y unos niveles de carritos de minas a la Donkey Kong Country (¡venga!).


Yooka-Laylee esta planeado salir en Octubre del 2016 para todas las consolas y computadoras. ¿Estoy emocionado?, ¡¿Que clase de pregunta es esa?!, claro que si maldita sea, si no no estuviera escribiendo esto el mismo día que empezó la campaña. 


Los chavos en Playtonic neta hicieron un buen esfuerzo ya que lograron presentar un trabajo que se ve muy bien pulido y un poco de gameplay que no importa que este incompleto, ya que hicieron todo esto en como 3 meses, lo que hace que nos demos cuenta que saben lo que hacen y que no importa que su estudio seas tecnicamente Indie ya que tienen varias décadas de experiencia en el mundo de los videojuegos.

Pueden ver un poco de gameplay en este video de NintendoLife:



La música, diseño de los personajes y escenarios y las voces son las mismas que dieron vida a Banjoo-Kazooie (el programador principal es el anunciador de Killer Instinct tambien).

Todo indica que Yooka-Laylee será un juego que todo mundo apreciará y se volverá el Shovel Knight de los plataformeros en 3-D. 

Yo no puedo esperar a que ya sea 2016 maldita sea. Bueno ya no se que más escribir así que nos veremos pronto en otra edición de KICKSTARDEANDO (no se como llamar esto).


Ah si aquí esta el link de la campaña de Kickstarter por si  quieren leer más a fondo como esta la onda y también para apoyar a que el proyecto sea lo mas chido posible. ¡No sean codos!



Tuesday, April 7, 2015

TOP 10 | Personajes por Quien Deberías Votar para Aparecer en Smash


Super Smash Bros. es uno de los juegos mas chidos que existen, a todo mundo le gusta y... bueno ya, todo mundo sabe eso, aqui esta por lo que vinieron maldita sea. 

En el pasado Nintendo Direct (una presentacion que hacen donde anuncian juegos y noticias de oficiales de Nintendo). Satoru Iwata, presidente de Nintendo, anuncio que empezaria una campaña donde todo mundo podia votar por un personaje para que apareciera en el nuevo Smash como contenido descargable.

Aqui esta el link para que voten, pero antes de que vayan a votar tengan en consideracion estos 10 personajes que te estoy obligando a votar por.

A si, en orden de que tanto me gustaria que aperecieran (no de que tan probable).



10.- Wonder Red (The Wonderful 101)



Wonder Red es el lider de los Wonderful 100 y tiene la habilidad de crear un puño gigante hecho con los miembros de su equipo... eso no sono tan bien, a ver ahi va de nuevo... hecho con los miembros de los personajes de su equipo. Sus ataques pueden incluir ataques que otros Wonderful Ones pueden hacer como usar espadas, pistolas, latigos, etc. Si no me entienden (y no los culpo) aqui hay un video:


No se esperaban eso eh.


E.-  Dixie Kong (Un chingo de juegos de Donkey Kong)




Dixie es... algo de Donkey Kong, supongo que su pariente o algo asi. Su cola (de cabello porque los chimpances no tienen cola) le sirve para volar al rotarla como helicoptero y con ella puede golpear a sus enemigos, como otro personaje que veremos despues en la lista (spoilers, supongo). La razon por la que deberia estar en Smash es porque hacen falta mas personajes femeninos y aparte solo hay dos personajes de Donkey Kong y como que estamos muy cortos ahi (hay mas personajes de Fire Emblem).

X.- Rayman (Un chingo de juegos de Rayman)



Para los que no lo saben, hace unos meses se "filtro" unas imagenes y un video en el cual se veia claramente que Rayman iba a aparecer en Smash, el diseño del personaje que aparecia no era copiado de otro juego y el video se veia muy claro como en el menu de personajes podias escoger a Rayman. Pues resulta ser que todo esto fue falso y fue obra de un artista llamado Omni, la imagen la diseño en Photoshop desde cero y uso After Effects para crear el video, lo cual nos da una idea de que hay personas que estan dispuestas a llegar lejos solo para molestar a los demas (y para conseguir publicidad para su canal, claro esta). 





De todas formas hay que admitir que Rayman es un personaje iconico y que seria perfecto para Smash. Ademas de que necesitamos mas personajes con la palabra man (spoiler creo).


9.- King K. Rool (Un chingo de juegos de Donkey Kong)





Pues si, faltan mas personajes de Donkey Kong, y aparte faltan mas villanos, y este es un villano. Sus habilidades varian entre lanzar cañonazos y otras porquerias pero lo mas importante es su habilidad para cantar:




Es increible pensar que Donkey Kong canta mejor que yo. Bueno, como sea, siguiente.

8.- Simon Belmont (Un chingo de juegos de Castlevania)



Simon Belmont es un icono en los videojuegos clasicos y aunque no te guste Castlevania, debes admitir que estaria chido tenerlo en Smash. Su arma principal es su latigo, pero ademas puede lanzar proyectiles (y agua bendita). Y pues no se, esta chido.


7.- Bayonetta (Bayonetta 1 y 2)



Habia una vez unos desarrolladores llamados Platinum Games, comandados por el creador de Devil May Cry, Hideki Kamiya. Sacaron un juego llamado Bayonetta, el cual fue aclamado por la critica y lo definieron como un sucesor de Devil May Cry que hasta lo superaba (si tienen razon), lo malo es que el juego no vendio tanto, y una secuela seria imposible de producir ya que nadie queria entrarle al proyecto. Despues llego Nintendo y dijo: "nombre yo te apoyo (es norteño), namas que Bayonetta 2 solo saldra en el Wii U". Y fue asi como Bayonetta 2 salio en Wii U, siendo aclamado por la critica y definido como una mejor entrega que la primera superando las expectativas de muchos. 

Bayonetta es una bruja que usa su cabello (como otro personaje en este top, spoiler creo) hechizado para atacar a sus enemigos e invocar demonios super mega estrafalarios y rimbombantes. Ademas de que su arma favorita son sus 4 pistolas (una en cada mano y pie obvio). 


6.- Viewtiful Joe (No tantos juegos de Viewtiful Joe)




La primera vez que jugue Viewtiful Joe fue en el GameCube y lo jugue con Angel (si estas leyendo esto callate) y estaba chido el juego porque Joe es un personaje que vive en un mundo de pelicula como si siempre se estuviera filmando, lo cual le da las habilidades de alentar y apresurar el tiempo (como en escenas de peliculas de accion) ademas de que tiene en su arsenal boomerangs, bombas y demas armatostes para pelear.

Es chistoso que fuera creado por el mismo equipo que creo The Wonderful 101 (por eso se parece tanto a Wonder Red) y tambien quienes crearon a Bayonetta y Dante. Supongo que solo me gustan y ya.


5.- Banjo & Kazooie (Banjo Kazooie, Banjo Tooie y ya! nadames esos! no ha habido otro juego ok!)



Pero ustedes diran: "wey que no se supone que esos son propiedad de Rare que a su vez es propiedad de Microsoft", y yo les dire: "pues si, pero Nintendo dijo que podiamos votar por cualquier personaje y ademas Phil Spencer (jefe de XBOX) dijo que le gustaria que aparecieran en Smash"

Y no es pendejo el wey, si Nintendo le tiene que pagar para usar al personaje, ademas de que eso significaria publicidad gratis para el, pues si.


4.- Bomberman (Un chingo de juegos de Bomberman)




Bomberman es casi casi el unico icono de los videojuegos que no ha sido representado en Smash. Solo imaginenselo peleando contra Mario, Sonic, Pac-Man y Megaman. Ah maldita sea!!!
Ah si y uno de sus trajes alternativos tiene que ser a fuerzas el Bomberman de ese remake superchido que a todo mundo le gusto y le parecio excelente idea.



3.- Shovel Knight (Shovel Knight)



Shovel Knight es un juego indie desarrollado por ex miembros de WayForward, llamados Yacht Club Games. El juego es una carta de amor a los plataformeros de la era del NES. El juego es tan chido que se ha convertido en uno de los mejores plataformeros de la historia. En lugar de ser un tributo a los juegos clasicos, Shovel Knight se siente como un juego original que bien pudo a ver salido en el NES. Usando su espada/pala, Shovel Knight golpea a sus enemigos salta sobre ellos y claro que desentierra tesoros.

Se acuerdan de Arsty Omni (el wey que hizo lo de Rayman), pues ya despues de que ganara popularidad su canal por lo que hizo, su siguiente proyecto fue crear desde cero un diseño original de como apareceria Shovel Knight en Smash. El video se ve bien chido y no entiendo ni la mitad de lo que hace.





2.- Shantae (Shantae)


Ya antes habia hablado de Shantae en otro post, Shantae es una chava mitad genio que usa su cabello para atacar a sus oponentes (espera un minuto estoy viendo un patron aqui). Ademas de que puede realizar diferentes bailes (al estilo de Shakira) para transformarse en diferentes creaturas como mono, elefante, araña, etc.  Shantae salio por primera vez en el GameBoy Color, y desde entonces se ha vuelto un personaje de culto. Lo mas chido es que los desarrolladores del juego, WayForward (si te suena este nombre checa denuevo lo que escribi de Shovel Knight), hicieron una campaña para que las personas votaran por ella y hasta diseñaron lo que podrian ser sus posibles trajes alternos. 



Y pues ya lo dije antes y lo sigo diciendo, Smash necesita mas personajes femeninos.


1.- Inkling (Splatoon)




Neta? tu personaje numero uno es uno de un juego que ni ha salido (almenos no mientras escribia esto)?

Si, Splatoon es un juego "gatillerro" de tercera persona en donde tus armas disparan tinta en la cual te puedes transportar en forma de calamar (amenaza!). El objetivo del juego es basicamente pintar el campo de batalla de mejor forma que tu oponente (hay diferentes modos) y normalmente seran batallas online de 4 vs 4. Este es el juego por el que mas emocionado estoy ahora mismo (pudo haber sido Zelda pero nel, te esperas otro año para eso). Los Inklings serian la adicion perfecta ya que son la mas nueva propiedad intelectual de Nintendo y el metodo en que se usen sera muy diferente a los demas personajes que ya estan en el juego.

Pues ya que chequen este trailer si se quieren emocionar como yo:







Y pues bueno esos los personajes por los que deberias de votar para que salgan en Super Smash Bros. 3DS/Wii U

Recuerden aqui esta el link donde puedes votar.




Monday, November 17, 2014

TOP 10 | Videojuegos Retro por los que Gastaría un Buen Baro


Que raro que esta será la primera vez que hable de videojuegos aquí  no se porque no se me había ocurrido un tema de que hablar primero pero pues que ya estamos aquí ya que se le va a hacer … eh!?

Es entendible que cuando sale un producto al mercado, habrá personas que lo coleccionen; y también es entendible que hay ciertas cosas que después de mucho tiempo suben en precio ya que cada vez son mas raros de obtener, y si a esto le agregamos que en primer lugar no hubo demasiada cantidad de este producto, pues el precio sube todavía muchisimo mas. 

Estos son 10 Videojuegos retro (creo que el más nuevo es un juego del 64 … del año 1964 … no no seas un lelazo, obvio del Nintendo 64) y para ponerlos en esta lista debían cumplir ciertos requisitos: Ya no deben producirse; deben costar mas caro ahora que lo que costaban cuando salieron; deben costar mas que un videojuego actual. 

No todos tienen que ser juegos "divertidos" en si, si no que también tiene que ver el contexto histórico de estos juegos y el valor que se les ha dado entre coleccionistas. Pero eso no quiere decir que no me gustaría comprarlos o que me los regalaran *guiño*guiño*.

Pondre el nombre del juego, la consola para la que salió originalmente, el año y su precio estimado actual (del juego suelto, porque si incluyera la caja y el manual el precio sube como 3 veces) en dólares; ¿Por qué en dólares?, pues porque es mas confiable conseguir los precios en dólares ya que la gente que compra internacionalmente saben más que los que venden juegos solo en México. La otra vez vi que querían vender el juego de E.T. para Atari 2600 en $300 MXN cuando no vale mas de $60 baros, y aparte le ponían "E.T. para Atari, juego de la leyenda", bájenle.

Como sea, que empiecen los juegos (!¿entienden?!).

Ah si, no había escrito nada porque tenía flojera… ¿Qué dicen? ¿que no les parece buena excusa? … bueno a mi tía se la comieron las gatos, ¿mejor?, ok.



10.- Teenage Mutant Ninja Turtles: Tournament Fighters (NES, 1994, $120 USD)


Un juego de peleas 2-D donde controlas a una de las cuatro tortugas y te enfrentas a las otras 3 tortugas, Casey Jones, a un wey que nadie conoce y a Shredder. Los controles son muy básicos y un poco limitados pero tenías la opción de un modo Vs de dos jugadores o un torneo de 4 y pues esta entretenido para pasar el rato.

Es extraño ver un juego "raro" de una franquicia tan famosa como las Tortugas Ninja (sobre todo en los 90's), digo si había juguetes de ellos vestidos de diferentes profesiones como doctor y cocinero cual Barbie genérica, ¿por qué no vendería bien un juego de peleas donde puedes usar a las Tortugas?. Lo chistoso es que este juego salió al mismo tiempo para el SNES y Sega Genesis, y estas otras versiones mas "modernas" y con mejores características no cuestan mas de 15 dólares.



E.- Mighty Final Fight (NES, 1993, $120 USD)


Este juego es una versión del juego de arcade Final Fight, el cual ya había sido adaptado en el Super Nintendo. Asi que para la versión en el Nintendo normal decidieron cambiar el diseño de los personajes, volviéndolos mas caricaturescos y de aspecto "chibi".

Al igual que Final Fight, Mighty Final Fight es un "beat 'em up" o "juego de romperle la madre a todos los que vengan" en el que tienes que rescatar a la hija de Haggar. A diferencia de la versión de SNES aquí puedes utilizar a 3 personajes: Cody, Guy y Haggar. 

Cada personaje tiene diferentes movimientos y mientras mas enemigos derrotes, iras acumulando puntos de experiencia los cuales podrás usar para desbloquear ataques especiales.



X.- Gimmick!/Mr. Gimmick (Famicom, 1992, $158 USD) 


Gimmick! es un juego de plataformas desarrollado y publicado por Sunsoft para el Famicom (que es como se le conocía a la primer consola de Nintendo en Japón). El juego iba a salir en América en la segunda mitad de 1992 pero nunca lo hizo. El único lugar fuera de Japón donde salió fue en Escandinavia, donde se le conocería como Mr. Gimmick. 

En este juego tu controlas a Yumetaro/Mr. Gimmick quien es el juguete nuevo de una niña. Ya que se vuelve su juguete favorito, los demás juguetes se ponen celosos y se la llevan a otra dimensión donde tendrás que rescatarla. Tu personaje utiliza un ataque en forma de estrella que le puedes lanzar a tus enemigos, y dicha estrella tiene una mecanica muy compleja de moverse; la direccion y velocidad de la estrella dependera de la velocidad y posicion de donde tu estés lanzándola (si la lanzas desde muy arriba, rebotara mas alto y así . Pero ahí no termina todo, ya que tambien debes usar esa estrella subiéndote en ella para moverte y llegar a ciertos lugares donde no podrías llegar normalmente. 

Si este juego hubiera salido fuera de Japón y Escandinavia, habría mucha gente que lo consideraría como uno de sus juegos favoritos para NES, ya que la presentación y gameplay del juego esta a la altura de muchos clásicos como Mega Man o Duck Tales.


9.- Panic Restaurant (NES, 1992, $280 USD)


Desarrollado por TAITO, Panic Restaurant es otro plataformero para el Nintendo, que al igual que la mayoría de los juegos de esta lista, salió en los últimos meses de vida de su consola. En este juego tu controlas a Cookie, un cocinero con nombre tan original como un Bombero que se llame Ned o una abogada que se llame Moze; pasando por diferentes partes de una cocina llena de enemigos como utensilios de cocina y comida poseida. La animacion de los personajes esta muy bien hecha y pues talvez los controles no sean tan buenos como alguien espera, pero es un juego divertido de todas formas.



8.- Shantae (Game Boy Color, 2002, $200 USD)


Shantae es un plataformero desarrollado por WayForward y publicado por Capcom en el 2002 para el Game Boy Color … un año despues de que saliera el Game Boy Advance. Esto provoco que el juego no fuera muy vendido ya que todo mundo estaba interesado en los nuevos juegos para la nueva consola portatil y a nadie le importaba un juego para una consola que ya estaba obsoleta. El problema es que Shantae resulto ser un juego muy bueno (mejor que la mayoria de los que habian salido para GBA en ese entonces), exprimiendole todo el potencial al GBC. Shantae tiene varias mecanicas y caracteristicas que lo hacen lucir; tiene animaciones muy bien hechas y un soundtrack muy bueno. 

Shantae es una tipa mitad genio (del tipo de genio que sale de la lampara) que es la protectora de un pequeño pueblo, el cual es atacado por una pirata llamada Risky Boots, quien se roba una maquina de vapor del tio de Shantae para crear un arma letal. Shantae sale a la búsqueda de la maquina y busca derrotar a Risky. En el camino iras aprendiendo ciertos bailes los cuales te darán el poder de transformarte en un mono, elefante, araña y arpía; cada uno con habilidades diferentes que utilizaras para cruzar los niveles. 

El juego se ha vuelto un clásico de culto del cual ya salieron 2 secuelas y se esta desarrollando un 4to juego, el cual yo apoye en Kickstarter … gracias gracias.



7.- Snow Brothers (NES, 1991, $150 USD)


Mucha gente considera este juego una copia de Bubble Bobble, pero la verdad a mi me gusta mucho mas este juego. Recuerdo que este era el juego que mas jugaba en las "maquinitas" cuando esta chavo, y durante toda mi vida no sabía como se llamaba este juego y siempre lo quize saber para poder jugarlo; fue hasta este año que por fin me entere de como se llamaba y no solo eso, si no que hay una version para NES que debía ser mía, hasta que vi el precio que tiene…

Snow Brothers es un juego estilo Bubble Bobble donde matas a varios enemigos en una pantalla diferente cada vez, y que no puedes avanzar hasta que los derrotes a todos. ¿Cómo los derrotas?, pues lanzadoles tus ataques de nieve para volverlos bolas de nieve gigantes las cuales puedes rodar y aventar para que golpeen a los demas enemigos que se crucen por su camino. Ademas te encontraras deferentes posiones que cambiaran tu velocidad y tus ataques.

Es un juego tan adictivo que estoy seguro de que me gaste lo que costaria comprarlo para NES en las maquinitas.


6.- Duck Tales 2 (NES, 1993, $170 USD)


Este es un caso muy raro, bueno no tanto. A lo mejor y no lo saben pero el Duck Tales original para NES es considerado uno de los mejores plataformeros de la consola al lado de juegos como los de Megaman (fueron hechos por los mismos weyes), contando con controles responsivos, graficos bien logrados y musica super mega chida. Duck Tales 2 es eso y mas.

En Duck Tales tomas el control de Rico McPato que esta en busca de tesoros porque la neta con tanto dinero lo único que te queda por hacer es conseguir mas dinero. Puedes saltar y golpear a tus enemigos con tu siempre útil bastón (lo utiliza para rebotar jaja que chistoso).En la secuela puedes utilizar el baston para colgarte de algunos objetos y poder arrastrar otros.  

La razon por la que un juego que deberia haber sido super ultra popular es tan escaso es porque lo sacaron ya cuando a nadie le interesaba el NES (siempre pasa lo mismo con estos juegos super caros). Hay una version de GameBoy que cuesta como $10 USD pero eso le quita el chiste asi que haremos como si no existiera dicha version.




5.- Little Samson (NES, 1992, $690 USD)


Otro juego de TAITO para NES que cuesta un barote. Little Samson es la definición perfecta de lo que es un "Hidden Gem"; un juego muy bueno pero que muy poca gente llego a jugar. En este juego ocupas a 4 personajes: Little Samson, quien es el personaje mas balanceado; Kikira la Dargón, quien puede volar por un tiempo y cargar una bola de fuego para disparar; Gamm el Golem, quien tiene mas defensa y ataque que los otros, ademas de que puede caminar sobre los picos, pero es el mas lento y que menos puede saltar; y por ultimo K.O. el ratón  quien tiene menos vida pero es mas rápido y puede entrar en pasadizos pequeños.

El juego tiene unos controles perfectos y que responden bien, ademas de que es muy entretenido en sus variados niveles. La animación de los personajes así como el diseño de los enemigos y escenarios (en especial el diseño de los jefes) es de los mejores que se han visto en la consola. La música puede ser un poco repetitiva ya que solo hay 4 canciones que son respectivas al personaje que estés utilizando pero el juego es tan bueno que no resulta tan molesto.

¿Por qué un juego que resultaría ser uno de los mejores en la consola no vendio tanto?, pues al igual que otros juegos ya mencionados, salio muy al final del tiempo de vida del NES. Ademas de que no se le dio mucha propaganda en ningun medio. Pero yo creo que la razon principal es el nombre del juego. Al traducir el juego al ingles, le decidieron cambiar el nombre que tenía, que era algo como "Lickle: La leyenda de la sagrada campana", a Little Samson; y mucha gente debió haber pensado que se trataba de un juego basado en el personaje bíblico  y la neta ¿quién querría comprar un juego del hombre que mato a 1,000 hombres con un craneo de burro TODAVÍA FRESCO?.



4.- The Flintstones: Surprise at Dinosaur Peak (NES, 1994, $690 USD)


¿!Neta?!, !un juego de los Picapiedra cuesta casi 700 dolares!. 

Otro juego de TAITO que también salió en los últimos días del NES y que también es un plataformero (chale como que esta lista no tiene mucha variedad). La leyenda dice que este juego solo se distribuyó en tiendas como Blockbuster y que solo lo podías rentar lo cual hizo que se volviera super raro. En este juego controlas a Pedro y Pablo; Pedro tiene un garrote que es mas fuerte que la resortera de Pablo pero tiene poco rango de alcance, Pedro puede subir las plataformas gruesas y Pablo puede moverse a travez de plataformas delgadas como cuerdas y tubos. El juego tiene las mismas mecánicas y controles de Panic Restaurant, debido a que prácticamente era el mismo juego solo que con diferentes niveles y presentación. 

La animación y los escenarios estan bien hechos y la musica también  A veces los controles no responden muy bien y si te pega algún enemigo te toma unos segundos volver a poder usar a tu personaje, lo cual en un plataformero es crucial ya que necesitas estar alerta y actuar rápido  La verdad este juego no sería tan interesante si no fuera porque es muy raro. Pasa a ser un plataformero más de una franquicia muy conocida y ya, no es la gran cosa en mi opinion pero bueno.




3.- Conker's Bad Fur Day (Nintendo 64, 2001, $80 USD)


Ok si, tal vez este juego no sea tan caro como los otros; de hecho cuesta mas o menos lo mismo que un juego nuevo ahorita. Pero es que la verdad Conker's Bad Fur Day es uno de los mejores juegos del N64, que digo del N64, uno de los mejores juegos de la historia. 

El ultimo juego que la legendaria compañía Rare Ware desarrollaría  para el 64, resulto ser un juego muchísimo mejor que los otros juegos de ellos que todo mundo considera como los mejores de la consola (Banjo-Kazooie, GoldenEye 007, Donkey Kong 64, Diddy Kong Racing, Perfect Dark, etc. etc. y muchos etc.).

Al principio este juego (el cual es una disque secuela de un juego de GBC que no tiene nada de chido) fue anunciado como un plataformero mas de Rare muy al estilo de Banjo-Kazooie. Los reportajes y críticas decían cosas como "ah mira otro plataformero colorido con un protagonista animal tierno y carismático… que novedad (sarcasmo)". 

Fue en ese momento que Rare comenzaría a cambiar drasticamente el tono del juego, salpicándolo de violencia, sexo, alcoholismo y groserías inspirados por series como South Park. Debido a que ahora Nintendo publicaría un juego clasificado M para mayores de 17, la gran N le bajo a la mercadotecnia y publicidad del juego, casi casi diciendo que no era un juego de Nintendo. Esta fue una de las razones por las que el juego no se vendió tanto, mucha gente no sabía que había existido; aparte de que salió el mismo año que la nueva consola de Nintendo: el GameCube.

Y bueno para los que vivan bajo una piedra… Conker's Bad Fur Day es un juego que cuenta la historia de un dia en la vida de Conker, una ardilla codiciosa, sarcástica y borracha que después de una noche de "pariseo" intenso decide regresar a casa con su novia super sexualizada Berri, pero esta tan ebrio que se va por otro camino entrando al reino del Rey Pantera. Mientras tanto el Rey Pantera esta tomando un vaso de leche en su trono y decide reposar el vaso sobre una mesa a su lado, el problema es que a esta mesa le falta una pata y el vaso cae al piso y se quiebra; sus súbditos le dicen que la altura de la pata es exactamente igual a la altura de una ardilla roja que coincidentemente resulta ser nuestro protagonista. 

A lo largo de su aventura Conker deberá ayudar a una gran variedad de personajes que no podrás olvidar para así obtener dinero. 

¿Quien puede olvidar al monstruo de excremento que canta opera?, o el monstruo con testículos enormes que debes aplastar usando unos ladrillos. Este juego es un juego que puedes pasarte una y otra vez y siempre será divertido ya que muy seguido cambia el gameplay y nunca se vuelve repetitivo ni tedioso. Ademas de que incluye varios modos de multijugador local que bien podrían ser otro juego a parte y seguiría siendo un juego muy entretenido.




2.- Earthbound (SNES, 1995, $200 USD)


Siempre he pensado que la definición perfecta de un clásico de culto, ya sea hablando de peliculas, series, libros o lo que sea. Es sin duda alguna Earthbound, uno de los mejores juegos de la historia.

Cuando salió el Super Smash Bros. para N64 yo (y supongo que la mayoría de la gente) no sabía quien chingados era Ness, yo al principio pensé que era hijo de Mario (ya saben usando esa lógica de Hermione es la novia de Harry Potter y así), pero resulta ser que no.

Ness es el protagonista de un juego de RPG que salió para SNES; un juego que haría tantas cosas bien; un juego con cierto encanto y personalidad que ningún otro juego hasta la actualidad ha podido superar; un juego con la comunidad de fans mas devota y fiel a una franquicia desde Star Wars; un juego que era promocionado como un juego que podías jugar con la mano izquierda en el control y la mano derecha agarrando un pedazo de pizza (si … si se puede). 

Como ya dije, Earthbound es un juego RPG que esta ubicado en un universo ficticio que; a diferencia de otros RPGs que basaban sus universos en mundos medievales, similares a los del Señor de los Anillos; esta basado en un lugar cotidiano, con ciudades y personas cotidianas (casi). Nuestros personajes son 4 niños que deben vencer a la amenza alienigena que amenaza al mundo.

Earthbound tiene unas mecanicas que otros RPGs no usaban antes. En otros RPGs las batallas se hacian al azar mientras caminabas por el mundo (como en Pokémon cuando pisas el pasto), en Earthbound  puedes ver a los enemigos, y esto te da la opcion de decidir si quieres enfrentarlos o no. Ademas de esto, la forma en la que llegues contra tus enemigos afectara la batalla, si les llegas por detras sin que ellos te vean la batalla iniciara contigo con la ventaja de lanzar el primer ataque sorpresa; igualmente esto pasara con tus enemigos si ellos te llegan por la espalda a ti. 

Mucha gente se la pasa peleando en los RPGs apretando solo un boton una y otra vez, ya que asi seleccionas el ataque y lo sigues haciendo a mas no poder. En Earthbound tienes la opcion de "Auto Fight" donde solo necesitas apretar una vez el boton y todos tus personajes haran el ataque normal todos los turnos automaticamente para asi no tener que estar apretando puro "A".

Pero eso no es todo. Lo que a mucha gente le caga de los RPGs es el "Grinding" o tener que pelear una y otra vez con los mismos enemigos nadamás para subir de nivel y la mayoría de las veces estos enemigos son mas débiles que tu y siempre los vences con solo un golpe, lo cual es muy tedioso ya que cada vez tienes que entrar a la pantalla de batalla seleccionar tu ataque y repetir lo mismo siempre. En Earthbound cuando eres lo suficientemente fuerte, y te encuentras con un enemigo, automáticamente te dira que ganaste la batalla y se sumaran tus puntos de experiencia. Ademas de que cuando eres mas fuerte que tus enemigos puedes ver como se alejan de ti huyendo ya que saben que los vas a derrotar en literalmente 1 segundo.

Lo que hace a Earthbound diferente, es que se siente como una aventura mas personal. Si tus personajes tienen la vida baja, no toman una poción magica ni utilizan un hechizo, si no que van a una tienda de comida y compran una hamburguesa. Si tienen gripa van al doctor a que los cure. Si necesitan dinero lo sacan de un cajero en el banco. Es algo que no se haba visto antes y que todos los juegos que vinieron después estarían muy influenciados por este juego.

Hay un punto en el juego en que Ness se sentirá muy mal, fallara algunos ataques, su vida no se regenerará completamente, y al ir al doctor le diran que no lo pueden curar diciéndole que lo que el tiene es que extraña su hogar y a su mama. Entonces lo que debes hacer es llamar por teléfono a tu madre quien te dira cosas para que te sientas mejor. Es ese tipo de cosas las que hacen de este juego una experiencia muy especial.

Y bueno de seguro estaran diciendo algo como. "¿Y que este juego salio el mismo día que el GameCube y Nintendo no le dio nada de publicidad igual que a los otros?". Pues no, enrealidad fue todo lo contrario. Earthbound salio en un buen año para el SNES y Nintendo si apoyo muchísimo la publicidad y mercadotecnia de este juego. Solo que la campaña publicitaria fue muy rara (la cual iba muy acorde al juego, pero nadie habia experimentado el juego aun); la campaña tenía el slogan: "Este juego apesta" diciéndolo de manera sarcástica en forma de psicología inversa al igual que sus anuncios indicaban cosas como "este juego no te va a gustar" y asi … y pues no le salio muy bien eso.

Ademas de esto el juego venía con una guía del juego incluida, lo cual subio su precio mucho mas que los otros juegos que estaban saliendo para el SNES, y aunque la guía incluyera unas tarjetas "rasca/huele" de varios enemigos, la gente simplemente no quería gastar esa cantidad de dinero en un juego que le estaban anunciando que no le iba a gustar. Y la verdad es una pena que esto le haya pasado a uno de los mejores juegos jamas creados. 

Pero mucha gente ha hecho que este juego cada vez sea mas y mas reconocido, con una cultura de fans que adoran este juego (y la neta no los culpo) y que han hecho lo imposible por que este juego volviera salir en la consola virtual del Wii U, y lo lograron. Y fue asi como yo llegue a jugarlo, pero la verdad para mi valdría la pena pagar ese precio por tener el juego original para SNES, y eso es sin la guia, ya que con guia y todo te lo ensartan en $600, y eso con las tarjetas "rasca/huele" ya olidas. 




1.- Nintendo World Championships (NES, 1990, $12,000 USD Gris y $29,500 USD Dorado)


Helo aqui, Damas y Caballeros. El Santo Grial de los coleccionistas de videojuegos los cartuchos de Nintendo World Championships.

En 1990 Nintendo realizo un torneo en donde los competidores tenian 6 minutos y 21 segundos para cumplir 3 minijuegos los cuales eran pedazos de otros juegos de Nintendo.  El primero era recolectar 50 monedas en Super Mario Bros. El segundo era completar una carrera en el juego Rad Racer. Y el tercero era hacer la mayor cantidad de puntos en Tetris por el tiempo restante.

Se regalaron a los 90 finalistas los cartuchos grises. Los cartuchos dorados son una edición especial que fueron distribuidos al azar a partir de un concurso de la revista estadounidense Nintendo Power. De estos solo existen 26 en el mundo (contando los que se perdieron o quedaron destruidos). 

Todos los cartuchos que existen tienen un dueño conocido y todos estan localizados hasta ahora. Al ser de los videojuegos mas raros que existen, ademas del hecho de que uno de ellos es dorado, este ha pasado a ser el videojuego mas buscado por todo el mundo. Y aunque en realidad jugarlo no es la gran cosa (es mas divertido y barato jugar los 3 juegos completos) el hecho de que sean tan escasos los hace tan valiosos para los coleccionistas.