Monday, November 17, 2014

TOP 10 | Videojuegos Retro por los que Gastaría un Buen Baro


Que raro que esta será la primera vez que hable de videojuegos aquí  no se porque no se me había ocurrido un tema de que hablar primero pero pues que ya estamos aquí ya que se le va a hacer … eh!?

Es entendible que cuando sale un producto al mercado, habrá personas que lo coleccionen; y también es entendible que hay ciertas cosas que después de mucho tiempo suben en precio ya que cada vez son mas raros de obtener, y si a esto le agregamos que en primer lugar no hubo demasiada cantidad de este producto, pues el precio sube todavía muchisimo mas. 

Estos son 10 Videojuegos retro (creo que el más nuevo es un juego del 64 … del año 1964 … no no seas un lelazo, obvio del Nintendo 64) y para ponerlos en esta lista debían cumplir ciertos requisitos: Ya no deben producirse; deben costar mas caro ahora que lo que costaban cuando salieron; deben costar mas que un videojuego actual. 

No todos tienen que ser juegos "divertidos" en si, si no que también tiene que ver el contexto histórico de estos juegos y el valor que se les ha dado entre coleccionistas. Pero eso no quiere decir que no me gustaría comprarlos o que me los regalaran *guiño*guiño*.

Pondre el nombre del juego, la consola para la que salió originalmente, el año y su precio estimado actual (del juego suelto, porque si incluyera la caja y el manual el precio sube como 3 veces) en dólares; ¿Por qué en dólares?, pues porque es mas confiable conseguir los precios en dólares ya que la gente que compra internacionalmente saben más que los que venden juegos solo en México. La otra vez vi que querían vender el juego de E.T. para Atari 2600 en $300 MXN cuando no vale mas de $60 baros, y aparte le ponían "E.T. para Atari, juego de la leyenda", bájenle.

Como sea, que empiecen los juegos (!¿entienden?!).

Ah si, no había escrito nada porque tenía flojera… ¿Qué dicen? ¿que no les parece buena excusa? … bueno a mi tía se la comieron las gatos, ¿mejor?, ok.



10.- Teenage Mutant Ninja Turtles: Tournament Fighters (NES, 1994, $120 USD)


Un juego de peleas 2-D donde controlas a una de las cuatro tortugas y te enfrentas a las otras 3 tortugas, Casey Jones, a un wey que nadie conoce y a Shredder. Los controles son muy básicos y un poco limitados pero tenías la opción de un modo Vs de dos jugadores o un torneo de 4 y pues esta entretenido para pasar el rato.

Es extraño ver un juego "raro" de una franquicia tan famosa como las Tortugas Ninja (sobre todo en los 90's), digo si había juguetes de ellos vestidos de diferentes profesiones como doctor y cocinero cual Barbie genérica, ¿por qué no vendería bien un juego de peleas donde puedes usar a las Tortugas?. Lo chistoso es que este juego salió al mismo tiempo para el SNES y Sega Genesis, y estas otras versiones mas "modernas" y con mejores características no cuestan mas de 15 dólares.



E.- Mighty Final Fight (NES, 1993, $120 USD)


Este juego es una versión del juego de arcade Final Fight, el cual ya había sido adaptado en el Super Nintendo. Asi que para la versión en el Nintendo normal decidieron cambiar el diseño de los personajes, volviéndolos mas caricaturescos y de aspecto "chibi".

Al igual que Final Fight, Mighty Final Fight es un "beat 'em up" o "juego de romperle la madre a todos los que vengan" en el que tienes que rescatar a la hija de Haggar. A diferencia de la versión de SNES aquí puedes utilizar a 3 personajes: Cody, Guy y Haggar. 

Cada personaje tiene diferentes movimientos y mientras mas enemigos derrotes, iras acumulando puntos de experiencia los cuales podrás usar para desbloquear ataques especiales.



X.- Gimmick!/Mr. Gimmick (Famicom, 1992, $158 USD) 


Gimmick! es un juego de plataformas desarrollado y publicado por Sunsoft para el Famicom (que es como se le conocía a la primer consola de Nintendo en Japón). El juego iba a salir en América en la segunda mitad de 1992 pero nunca lo hizo. El único lugar fuera de Japón donde salió fue en Escandinavia, donde se le conocería como Mr. Gimmick. 

En este juego tu controlas a Yumetaro/Mr. Gimmick quien es el juguete nuevo de una niña. Ya que se vuelve su juguete favorito, los demás juguetes se ponen celosos y se la llevan a otra dimensión donde tendrás que rescatarla. Tu personaje utiliza un ataque en forma de estrella que le puedes lanzar a tus enemigos, y dicha estrella tiene una mecanica muy compleja de moverse; la direccion y velocidad de la estrella dependera de la velocidad y posicion de donde tu estés lanzándola (si la lanzas desde muy arriba, rebotara mas alto y así . Pero ahí no termina todo, ya que tambien debes usar esa estrella subiéndote en ella para moverte y llegar a ciertos lugares donde no podrías llegar normalmente. 

Si este juego hubiera salido fuera de Japón y Escandinavia, habría mucha gente que lo consideraría como uno de sus juegos favoritos para NES, ya que la presentación y gameplay del juego esta a la altura de muchos clásicos como Mega Man o Duck Tales.


9.- Panic Restaurant (NES, 1992, $280 USD)


Desarrollado por TAITO, Panic Restaurant es otro plataformero para el Nintendo, que al igual que la mayoría de los juegos de esta lista, salió en los últimos meses de vida de su consola. En este juego tu controlas a Cookie, un cocinero con nombre tan original como un Bombero que se llame Ned o una abogada que se llame Moze; pasando por diferentes partes de una cocina llena de enemigos como utensilios de cocina y comida poseida. La animacion de los personajes esta muy bien hecha y pues talvez los controles no sean tan buenos como alguien espera, pero es un juego divertido de todas formas.



8.- Shantae (Game Boy Color, 2002, $200 USD)


Shantae es un plataformero desarrollado por WayForward y publicado por Capcom en el 2002 para el Game Boy Color … un año despues de que saliera el Game Boy Advance. Esto provoco que el juego no fuera muy vendido ya que todo mundo estaba interesado en los nuevos juegos para la nueva consola portatil y a nadie le importaba un juego para una consola que ya estaba obsoleta. El problema es que Shantae resulto ser un juego muy bueno (mejor que la mayoria de los que habian salido para GBA en ese entonces), exprimiendole todo el potencial al GBC. Shantae tiene varias mecanicas y caracteristicas que lo hacen lucir; tiene animaciones muy bien hechas y un soundtrack muy bueno. 

Shantae es una tipa mitad genio (del tipo de genio que sale de la lampara) que es la protectora de un pequeño pueblo, el cual es atacado por una pirata llamada Risky Boots, quien se roba una maquina de vapor del tio de Shantae para crear un arma letal. Shantae sale a la búsqueda de la maquina y busca derrotar a Risky. En el camino iras aprendiendo ciertos bailes los cuales te darán el poder de transformarte en un mono, elefante, araña y arpía; cada uno con habilidades diferentes que utilizaras para cruzar los niveles. 

El juego se ha vuelto un clásico de culto del cual ya salieron 2 secuelas y se esta desarrollando un 4to juego, el cual yo apoye en Kickstarter … gracias gracias.



7.- Snow Brothers (NES, 1991, $150 USD)


Mucha gente considera este juego una copia de Bubble Bobble, pero la verdad a mi me gusta mucho mas este juego. Recuerdo que este era el juego que mas jugaba en las "maquinitas" cuando esta chavo, y durante toda mi vida no sabía como se llamaba este juego y siempre lo quize saber para poder jugarlo; fue hasta este año que por fin me entere de como se llamaba y no solo eso, si no que hay una version para NES que debía ser mía, hasta que vi el precio que tiene…

Snow Brothers es un juego estilo Bubble Bobble donde matas a varios enemigos en una pantalla diferente cada vez, y que no puedes avanzar hasta que los derrotes a todos. ¿Cómo los derrotas?, pues lanzadoles tus ataques de nieve para volverlos bolas de nieve gigantes las cuales puedes rodar y aventar para que golpeen a los demas enemigos que se crucen por su camino. Ademas te encontraras deferentes posiones que cambiaran tu velocidad y tus ataques.

Es un juego tan adictivo que estoy seguro de que me gaste lo que costaria comprarlo para NES en las maquinitas.


6.- Duck Tales 2 (NES, 1993, $170 USD)


Este es un caso muy raro, bueno no tanto. A lo mejor y no lo saben pero el Duck Tales original para NES es considerado uno de los mejores plataformeros de la consola al lado de juegos como los de Megaman (fueron hechos por los mismos weyes), contando con controles responsivos, graficos bien logrados y musica super mega chida. Duck Tales 2 es eso y mas.

En Duck Tales tomas el control de Rico McPato que esta en busca de tesoros porque la neta con tanto dinero lo único que te queda por hacer es conseguir mas dinero. Puedes saltar y golpear a tus enemigos con tu siempre útil bastón (lo utiliza para rebotar jaja que chistoso).En la secuela puedes utilizar el baston para colgarte de algunos objetos y poder arrastrar otros.  

La razon por la que un juego que deberia haber sido super ultra popular es tan escaso es porque lo sacaron ya cuando a nadie le interesaba el NES (siempre pasa lo mismo con estos juegos super caros). Hay una version de GameBoy que cuesta como $10 USD pero eso le quita el chiste asi que haremos como si no existiera dicha version.




5.- Little Samson (NES, 1992, $690 USD)


Otro juego de TAITO para NES que cuesta un barote. Little Samson es la definición perfecta de lo que es un "Hidden Gem"; un juego muy bueno pero que muy poca gente llego a jugar. En este juego ocupas a 4 personajes: Little Samson, quien es el personaje mas balanceado; Kikira la Dargón, quien puede volar por un tiempo y cargar una bola de fuego para disparar; Gamm el Golem, quien tiene mas defensa y ataque que los otros, ademas de que puede caminar sobre los picos, pero es el mas lento y que menos puede saltar; y por ultimo K.O. el ratón  quien tiene menos vida pero es mas rápido y puede entrar en pasadizos pequeños.

El juego tiene unos controles perfectos y que responden bien, ademas de que es muy entretenido en sus variados niveles. La animación de los personajes así como el diseño de los enemigos y escenarios (en especial el diseño de los jefes) es de los mejores que se han visto en la consola. La música puede ser un poco repetitiva ya que solo hay 4 canciones que son respectivas al personaje que estés utilizando pero el juego es tan bueno que no resulta tan molesto.

¿Por qué un juego que resultaría ser uno de los mejores en la consola no vendio tanto?, pues al igual que otros juegos ya mencionados, salio muy al final del tiempo de vida del NES. Ademas de que no se le dio mucha propaganda en ningun medio. Pero yo creo que la razon principal es el nombre del juego. Al traducir el juego al ingles, le decidieron cambiar el nombre que tenía, que era algo como "Lickle: La leyenda de la sagrada campana", a Little Samson; y mucha gente debió haber pensado que se trataba de un juego basado en el personaje bíblico  y la neta ¿quién querría comprar un juego del hombre que mato a 1,000 hombres con un craneo de burro TODAVÍA FRESCO?.



4.- The Flintstones: Surprise at Dinosaur Peak (NES, 1994, $690 USD)


¿!Neta?!, !un juego de los Picapiedra cuesta casi 700 dolares!. 

Otro juego de TAITO que también salió en los últimos días del NES y que también es un plataformero (chale como que esta lista no tiene mucha variedad). La leyenda dice que este juego solo se distribuyó en tiendas como Blockbuster y que solo lo podías rentar lo cual hizo que se volviera super raro. En este juego controlas a Pedro y Pablo; Pedro tiene un garrote que es mas fuerte que la resortera de Pablo pero tiene poco rango de alcance, Pedro puede subir las plataformas gruesas y Pablo puede moverse a travez de plataformas delgadas como cuerdas y tubos. El juego tiene las mismas mecánicas y controles de Panic Restaurant, debido a que prácticamente era el mismo juego solo que con diferentes niveles y presentación. 

La animación y los escenarios estan bien hechos y la musica también  A veces los controles no responden muy bien y si te pega algún enemigo te toma unos segundos volver a poder usar a tu personaje, lo cual en un plataformero es crucial ya que necesitas estar alerta y actuar rápido  La verdad este juego no sería tan interesante si no fuera porque es muy raro. Pasa a ser un plataformero más de una franquicia muy conocida y ya, no es la gran cosa en mi opinion pero bueno.




3.- Conker's Bad Fur Day (Nintendo 64, 2001, $80 USD)


Ok si, tal vez este juego no sea tan caro como los otros; de hecho cuesta mas o menos lo mismo que un juego nuevo ahorita. Pero es que la verdad Conker's Bad Fur Day es uno de los mejores juegos del N64, que digo del N64, uno de los mejores juegos de la historia. 

El ultimo juego que la legendaria compañía Rare Ware desarrollaría  para el 64, resulto ser un juego muchísimo mejor que los otros juegos de ellos que todo mundo considera como los mejores de la consola (Banjo-Kazooie, GoldenEye 007, Donkey Kong 64, Diddy Kong Racing, Perfect Dark, etc. etc. y muchos etc.).

Al principio este juego (el cual es una disque secuela de un juego de GBC que no tiene nada de chido) fue anunciado como un plataformero mas de Rare muy al estilo de Banjo-Kazooie. Los reportajes y críticas decían cosas como "ah mira otro plataformero colorido con un protagonista animal tierno y carismático… que novedad (sarcasmo)". 

Fue en ese momento que Rare comenzaría a cambiar drasticamente el tono del juego, salpicándolo de violencia, sexo, alcoholismo y groserías inspirados por series como South Park. Debido a que ahora Nintendo publicaría un juego clasificado M para mayores de 17, la gran N le bajo a la mercadotecnia y publicidad del juego, casi casi diciendo que no era un juego de Nintendo. Esta fue una de las razones por las que el juego no se vendió tanto, mucha gente no sabía que había existido; aparte de que salió el mismo año que la nueva consola de Nintendo: el GameCube.

Y bueno para los que vivan bajo una piedra… Conker's Bad Fur Day es un juego que cuenta la historia de un dia en la vida de Conker, una ardilla codiciosa, sarcástica y borracha que después de una noche de "pariseo" intenso decide regresar a casa con su novia super sexualizada Berri, pero esta tan ebrio que se va por otro camino entrando al reino del Rey Pantera. Mientras tanto el Rey Pantera esta tomando un vaso de leche en su trono y decide reposar el vaso sobre una mesa a su lado, el problema es que a esta mesa le falta una pata y el vaso cae al piso y se quiebra; sus súbditos le dicen que la altura de la pata es exactamente igual a la altura de una ardilla roja que coincidentemente resulta ser nuestro protagonista. 

A lo largo de su aventura Conker deberá ayudar a una gran variedad de personajes que no podrás olvidar para así obtener dinero. 

¿Quien puede olvidar al monstruo de excremento que canta opera?, o el monstruo con testículos enormes que debes aplastar usando unos ladrillos. Este juego es un juego que puedes pasarte una y otra vez y siempre será divertido ya que muy seguido cambia el gameplay y nunca se vuelve repetitivo ni tedioso. Ademas de que incluye varios modos de multijugador local que bien podrían ser otro juego a parte y seguiría siendo un juego muy entretenido.




2.- Earthbound (SNES, 1995, $200 USD)


Siempre he pensado que la definición perfecta de un clásico de culto, ya sea hablando de peliculas, series, libros o lo que sea. Es sin duda alguna Earthbound, uno de los mejores juegos de la historia.

Cuando salió el Super Smash Bros. para N64 yo (y supongo que la mayoría de la gente) no sabía quien chingados era Ness, yo al principio pensé que era hijo de Mario (ya saben usando esa lógica de Hermione es la novia de Harry Potter y así), pero resulta ser que no.

Ness es el protagonista de un juego de RPG que salió para SNES; un juego que haría tantas cosas bien; un juego con cierto encanto y personalidad que ningún otro juego hasta la actualidad ha podido superar; un juego con la comunidad de fans mas devota y fiel a una franquicia desde Star Wars; un juego que era promocionado como un juego que podías jugar con la mano izquierda en el control y la mano derecha agarrando un pedazo de pizza (si … si se puede). 

Como ya dije, Earthbound es un juego RPG que esta ubicado en un universo ficticio que; a diferencia de otros RPGs que basaban sus universos en mundos medievales, similares a los del Señor de los Anillos; esta basado en un lugar cotidiano, con ciudades y personas cotidianas (casi). Nuestros personajes son 4 niños que deben vencer a la amenza alienigena que amenaza al mundo.

Earthbound tiene unas mecanicas que otros RPGs no usaban antes. En otros RPGs las batallas se hacian al azar mientras caminabas por el mundo (como en Pokémon cuando pisas el pasto), en Earthbound  puedes ver a los enemigos, y esto te da la opcion de decidir si quieres enfrentarlos o no. Ademas de esto, la forma en la que llegues contra tus enemigos afectara la batalla, si les llegas por detras sin que ellos te vean la batalla iniciara contigo con la ventaja de lanzar el primer ataque sorpresa; igualmente esto pasara con tus enemigos si ellos te llegan por la espalda a ti. 

Mucha gente se la pasa peleando en los RPGs apretando solo un boton una y otra vez, ya que asi seleccionas el ataque y lo sigues haciendo a mas no poder. En Earthbound tienes la opcion de "Auto Fight" donde solo necesitas apretar una vez el boton y todos tus personajes haran el ataque normal todos los turnos automaticamente para asi no tener que estar apretando puro "A".

Pero eso no es todo. Lo que a mucha gente le caga de los RPGs es el "Grinding" o tener que pelear una y otra vez con los mismos enemigos nadamás para subir de nivel y la mayoría de las veces estos enemigos son mas débiles que tu y siempre los vences con solo un golpe, lo cual es muy tedioso ya que cada vez tienes que entrar a la pantalla de batalla seleccionar tu ataque y repetir lo mismo siempre. En Earthbound cuando eres lo suficientemente fuerte, y te encuentras con un enemigo, automáticamente te dira que ganaste la batalla y se sumaran tus puntos de experiencia. Ademas de que cuando eres mas fuerte que tus enemigos puedes ver como se alejan de ti huyendo ya que saben que los vas a derrotar en literalmente 1 segundo.

Lo que hace a Earthbound diferente, es que se siente como una aventura mas personal. Si tus personajes tienen la vida baja, no toman una poción magica ni utilizan un hechizo, si no que van a una tienda de comida y compran una hamburguesa. Si tienen gripa van al doctor a que los cure. Si necesitan dinero lo sacan de un cajero en el banco. Es algo que no se haba visto antes y que todos los juegos que vinieron después estarían muy influenciados por este juego.

Hay un punto en el juego en que Ness se sentirá muy mal, fallara algunos ataques, su vida no se regenerará completamente, y al ir al doctor le diran que no lo pueden curar diciéndole que lo que el tiene es que extraña su hogar y a su mama. Entonces lo que debes hacer es llamar por teléfono a tu madre quien te dira cosas para que te sientas mejor. Es ese tipo de cosas las que hacen de este juego una experiencia muy especial.

Y bueno de seguro estaran diciendo algo como. "¿Y que este juego salio el mismo día que el GameCube y Nintendo no le dio nada de publicidad igual que a los otros?". Pues no, enrealidad fue todo lo contrario. Earthbound salio en un buen año para el SNES y Nintendo si apoyo muchísimo la publicidad y mercadotecnia de este juego. Solo que la campaña publicitaria fue muy rara (la cual iba muy acorde al juego, pero nadie habia experimentado el juego aun); la campaña tenía el slogan: "Este juego apesta" diciéndolo de manera sarcástica en forma de psicología inversa al igual que sus anuncios indicaban cosas como "este juego no te va a gustar" y asi … y pues no le salio muy bien eso.

Ademas de esto el juego venía con una guía del juego incluida, lo cual subio su precio mucho mas que los otros juegos que estaban saliendo para el SNES, y aunque la guía incluyera unas tarjetas "rasca/huele" de varios enemigos, la gente simplemente no quería gastar esa cantidad de dinero en un juego que le estaban anunciando que no le iba a gustar. Y la verdad es una pena que esto le haya pasado a uno de los mejores juegos jamas creados. 

Pero mucha gente ha hecho que este juego cada vez sea mas y mas reconocido, con una cultura de fans que adoran este juego (y la neta no los culpo) y que han hecho lo imposible por que este juego volviera salir en la consola virtual del Wii U, y lo lograron. Y fue asi como yo llegue a jugarlo, pero la verdad para mi valdría la pena pagar ese precio por tener el juego original para SNES, y eso es sin la guia, ya que con guia y todo te lo ensartan en $600, y eso con las tarjetas "rasca/huele" ya olidas. 




1.- Nintendo World Championships (NES, 1990, $12,000 USD Gris y $29,500 USD Dorado)


Helo aqui, Damas y Caballeros. El Santo Grial de los coleccionistas de videojuegos los cartuchos de Nintendo World Championships.

En 1990 Nintendo realizo un torneo en donde los competidores tenian 6 minutos y 21 segundos para cumplir 3 minijuegos los cuales eran pedazos de otros juegos de Nintendo.  El primero era recolectar 50 monedas en Super Mario Bros. El segundo era completar una carrera en el juego Rad Racer. Y el tercero era hacer la mayor cantidad de puntos en Tetris por el tiempo restante.

Se regalaron a los 90 finalistas los cartuchos grises. Los cartuchos dorados son una edición especial que fueron distribuidos al azar a partir de un concurso de la revista estadounidense Nintendo Power. De estos solo existen 26 en el mundo (contando los que se perdieron o quedaron destruidos). 

Todos los cartuchos que existen tienen un dueño conocido y todos estan localizados hasta ahora. Al ser de los videojuegos mas raros que existen, ademas del hecho de que uno de ellos es dorado, este ha pasado a ser el videojuego mas buscado por todo el mundo. Y aunque en realidad jugarlo no es la gran cosa (es mas divertido y barato jugar los 3 juegos completos) el hecho de que sean tan escasos los hace tan valiosos para los coleccionistas.